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疾風のカタール ジャマダハル ダイヤモンドダスト 冷たい氷柱のカタール 尖っているいばらのカタール 爆炎のカタール スロット数 Atk 入手方法 装備可能職 属性 効果 疾風のカタール s3 180 ストームナイトドロップ アサシン 風 攻撃時敵を呪い状態にする ASロードオブヴァーミリオンLv3 ジャマダハル s3 220 オシリスドロップ アサシン ダイヤモンドダスト s2 310 青箱 アサシン 水 火属性に与えるダメージ+50% AS広範囲凍結 冷たい氷柱のカタール s3 180 ハティードロップ アサシン 水 攻撃時敵を凍結状態にする ASフロストノヴァLv3 尖っているいばらのカタール s3 180 マヤードロップ アサシン 土 攻撃時敵を毒状態にする ASクァグマイアLv2 爆炎のカタール s3 180 エドガドロップ アサシン 火 攻撃時敵を沈黙状態にする ASメテオストームLv3
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デッキ名 不死ゴルベーザメインデッキ 解説 不死の代名詞、SRゴルベーザを軸にバランス良く纏まった万能志向デッキ。 キーカード SRゴルベーザ(30コスト) 不死筆頭の使い魔。バランスの良いステータスに溜まりの早い闇ピンダメ持ちで神族が泣きだす程の高性能。 また単純なカードパワーの高さによって、他の種族に対しても頼りになる兄貴分(原作的な意味で)。 特殊技の『Wメテオ』は溜まりが早く、Lv制のため使用回数が増える度に威力が増していく。 スキルは『リペア』しか無いが、不死は総じてスキル持ちが多く移動速度と合わせて足を引っ張ることも、まずない。 欠点らしい欠点は不死にしてはやや柔らかいところだが、全体で見れば十分な硬さを持っており、その分火力に回されたと考えれば納得のスペックである。 候補カード 基本的なデッキ構成は30/20/15/15/10、30/25/15/10/10となるが ゴルベーザの、ひいては不死の安定感ゆえに様々なデッキ構成が考えられる。 30コスト ほぼ必須カードといえるジャンヌ・ダルク、モルガンのどちらかを諦めなければならない。 15コストは微妙なカードが多いのでモルガンを抜くのが基本だろうか。 4枚よりも豪傑にすることをおすすめする。 25コスト Rブラムス SPEED3、撃複数攻撃。特殊技はUSゲージに比例して威力の上がる撃罠『ブラッディカリス』。 FSは『シールド』。SSに『複スマ』も持つ。 前作から復活した不死者王。前作からのコストダウンもあり、自慢の硬さが失われたが、3速シールドとなり1枚で戦闘と制圧を こなすことが可能に。 罠の威力はゲージ2つから大きく上がるので上手くスマッシュを狙って、大ダメージを与えていきたい。 UR黄泉神 SPEED2、炎複数攻撃。特殊技はアルカナゲージを引き換えに、自身と味方1人を無敵にする『アルカナ宿し』。 FSに『リペア』『Tシールド』『Wサーチ』、SSに『ゲージ』と2速では最上級のスキルを持つハイスペックな使い魔。 非常に聴こえはいいが特殊に難があり、リスクリターンの釣り合いが良いとはいえないほどアルカナが削られてしまう。 まさに、肉を切らせて骨を断つ。一度の戦闘→突破で石1つ貰える自身があるならば、非常に頼もしい使い魔だろう。 Rセンギアの吸血魔 SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は敵シールドを80%封印させる『吸血の呪い(ヴァンピリズム)』。 FSに『サーチ』を持つが、特殊も加味すれば『シールド』も有している。 ステータスも不死には珍しいATK偏重(というか不死の雷使い魔はATKが高い設定らしい)なため、特殊が制圧向きではあるが戦闘でも期待できる。 ただしゴルベーザと同じくDEFは高いわけではないので、上手く立ち回る必要もある。 20コスト SRスカルミリョーネ SPEED3、撃複数攻撃。特殊技は敵複数体のATKを吸収し、その分自分のATKを上昇させるという『のろいのうた』。 FSは『サーチ』。 特殊技によるステータス上昇値はLoV1ヘル程ではないが、無傷の状態からも高ATKになれる。 吸収量は1体につき18とそれほど大きくないが4体まとめて範囲に入れれば、装備と種族ボーナスも合わせてATK100オーバーの超戦闘要員になれる。 UCジル・ド・レイ SPEED3、撃単数攻撃。特殊技はLv制撃罠の『撃罠錬成』。 FSに『Wサーチ』、SSに『単スマ』。SRスカルミリョーネに並ぶ中コストの優秀な撃要因。 火力は控えめであるものの、20コストでありながらSRゴルベーザと同値のDEFを持つ。また不死お得意の罠により、パズル要素を支えてくれる一枚。 UCヘル SPEED3、炎拡散攻撃。特殊技は敵2体攻撃力を低下させ、攻撃方向を自身に向けさせる『ヘルヘイム』。 FSに『ゲート』、SSに『W複スマ』を持つ。 LoV1のアタッカーだった自身とは異なり、自らが囮になるサポート向けの特殊を持っての復活。 光属性にはATKの高い使い魔が多いため、上手くヘルを囮にしてゴルベーザの身を守り、WメテオのLvを上げるといいだろう。 UCノスフェラトゥ SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は雷罠の『サンダーコフィン』。 FSに『リペア』『Wシールド』を持つ。ATK/DEF以外はLoVⅠのR重装暗黒騎士を彷彿とさせるスペックをしている。 アルカナストーンと等しい範囲とLv制を除いて最高威力を発揮する強力な罠の使い方が肝。 不死としては非常に脆いので罠設置後でなくともHPに注意したい。 UC村雨 SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は効果範囲に敵がいれば強制的に前進させる追加効果を持つ雷罠『五月雨斬り』。 FSに『リペア』『Wシールド』、SSの優秀な人獣のC村正の姉ということもあってかSSに『単スマ』『散スマ』を備える。 前述のUCノスフェラトゥと非常に似通ってはいるが、ATK40/DEF60と防御寄りで罠発動まで生き延びやすい。 罠の威力はノスフェラトゥに劣るが、罠の強制前進効果は約1Cほど続き、石の上に罠を置くことで制圧の邪魔が出来たりと厭らしい。 15コスト SRクジンシー SPEED4、撃複数攻撃。特殊技は移動速度低下のうえ、効果中に死滅した使い魔復活カウントを延長させる『ソウルスティール』。 FSは『ゲート』。移動速度低下はあらゆる状況で有効なので、デッキパーツとして強力な一枚。嫌われていても七英雄。 実は不死では少ないゲート持ちなのだが、戦闘力の低さや復活カウントの延長の短さ(5秒)ということもあってか、なかなかお目にかかれないかもしれない。 Cペイルライダー SPEED3、撃単数攻撃。特殊技は60秒後にサーチを封印させる『サーチバイザー』。 FSに『ガード』『Wサーチ』、SSに『W単スマ』を持つ。攻撃力はかなり控えめだが、DEF60に『ガード』を持つため非常にタフな使い魔。 特殊使用後はサーチに60秒のカウントダウンが表示され、0になるまでに敵がサーチに触れられなければ一発封印となる。 サーチを奪った後にゴルベーザと相性がいいCナイトメアと出撃するのも面白いか。 UCモルガン SPEED3、炎単数攻撃。特殊技は範囲内の味方のATKを+25(シールド封印時は+50)する『ヒートアップ』。 FSは『Wサーチ』。ATKの控えめな不死の火力上昇を担う、LoVⅠのRダンピールに酷似した使い魔。 不死はシールド持ちも多いので不死という種族に相性の良い使い魔のため、デッキ投入の優先度は高め。 シールド封印時の爆発力は目を見張るものがあるためシールドを封印できる使い魔、もしくはシーリングI~を用いていきたい。 UCガルム SPEED2、炎拡散攻撃。特殊は敵、もしくは味方1体を自分と同じ速度にする『番犬の首輪』。 FSは『リペア』『Wシールド』。 特殊技は敵に対して使っても自身も2速のため相手を逃がさないという戦法は取りにくいが、味方のアルカナ使い魔を20秒間も2速に出来るため強力。 特に不死のアルカナ使い魔Cナイトメアはゴルベーザと非常に相性が良いため、前線までラインを上げていってもらうといい。 Rレザード・ヴァレス SPEED3、炎単数攻撃。特殊技はシールド封印時に威力の上がる炎ピンダメ『グランドトリガー』。 FSに『シールド』、SSに『W単スマ』を持つ。LoV1の頃と比べてコストが上がり、ゲート・サーチからシールドに変更した。 ピンダメというだけで十分価値があり、ゴルベーザ・主人公との3連発で戦闘を押し切っていくことも可能だ。 不死は低コストに優秀な炎使い魔が多いので自分にあった使い魔を選択していってもらいたい。 UC呪術師 SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は範囲内の味方に光無効を付与する『ライトプロテクション』。 FSに『ゲート』、SSに『ゲージ』を持つ。後方支援という言葉が相応しい一枚。 不死には現在SRワグナスやRカムラナートを始め、強力な天敵を有しているため非常に頼りになる。Sスキルのゲージも地味ながら有用。 Cタナトス SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は自軍のアルカナ残量が少ないほど威力が上がるピンダメ『冥界の雷』。 FSに『リペア』・『Wサーチ』、SSに『Wレジスト』を持つ。SPEED以外はLoVⅠのCシャドウナイトに近いスペックを持つ。 UC呪術師と並んで15コストの雷筆頭を担う。優秀なスキルを複数所持していて、フィールドに出ていてもストックプレイスでも働くことが出来る。 10コスト Cリビングデッド SPEED2、撃拡散攻撃。特殊技は範囲内の敵・味方にかかっている効果を全て撃ち消す『呪術消散』。 FSに『リペア』『ゲート』『Wサーチ』、SSに『W複スマ』を持ち、フィールドでもゲート内でも活躍してくれる。 10コストということで開幕から使っていけるため、魔種のUCフェアリーや神族のCエルフのアンチになる。 UCデスブリンガー SPEED2、撃単数攻撃。特殊技は味方1体のATKを上昇させる『漆黒の剣』。 FSに『リペア』『ゲート』『Wサーチ』を持つ。 自身の戦闘力は低いが味方のサポートが出来るため、ワントップ型もいけるゴルベーザとは相性がいい。 またサーチ封印時は効果が上がり、ATK+50が5cと強力な効果を発揮できる。 Cリッパー SPEED2、撃拡散攻撃。特殊技は味方のDEFを上げる『改造強化』。 FSは『リペア』『サーチ』『シールド』、SSは『散スマ』。 前述のCデスブリンガーと同じくサーチ封印時は効果が上がるため、UCペイルライダーなどと併用しても面白いだろう。 UCとうこつ SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は単体の防御力を上げる種族号令『邪骨障壁』。 スキルは未所持。戦闘力の低い10コストにおいて前衛の補佐を出来る優秀な一枚。 それ以外に特筆すべきところは無いがSRゴルベーザの足を引っ張ることもないので、10コスト余っている場合は気軽に入れてもいいだろう。 SRジャンヌダルク SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は自身を大幅に強化する『英霊の導き』。 FSは未所持だが、SSは『リジェネ』『W複スマ』と優秀でゴルベーザとも相性がいい。 ver2.5においてゲージの溜まる時間がやや延長されたが、それでも10コストが一時的に30コストになるため、依然として強力な一枚。 人獣相手には効果的だが、向こうも人獣Rカムラナートなどの強力な光使い魔がいるため油断は出来ない。 Cナイトメア SPEED1、闇単数攻撃。特殊技は敵単体に闇弱点を付与する『悪夢の眼差し』。 FSは『Wアルカナ』『ゲート』『シールド』。LoVⅠのCマミーが5コスト軽くなったかのような不死のアルカナ持ち。 闇弱点付与は単数ではあるが闇ピンダメを持つSRゴルベーザとの相性は良く、シールド持ちが多く制圧の強い不死ではあるが、更なる制圧力上昇を見込める。 10コストの枠は優秀な使い魔が多く、デッキ構成・属性バランスを考慮しながら好みで採用してほしい。 デッキサンプル デッキ名 センギアゴルベーザ(センゴル) SRゴルベーザ (3速闇複数リペア) Rセンギアの吸血魔 (3速雷拡散サーチ) UCモルガン (3速炎単数Wサーチ) SRジャンヌ・ダルク (3速炎複数W複スマリジェネ) UCとうこつ (3速炎複数) 主撃推奨 解説 シールドを組み込みにくいゴルベーザメインにセンギアを入れることで解決したデッキ。 主人公のレベルさえ高ければ属性バランスが取れており、同種以外には5分もしくはそれ以上の相性がつくだろう。 基本序盤はとうこつをゴルベーザにかけて痛みわけをしつつWメテオの育成、そして相手を左側(味方シールド側)に寄せて遠隔シールド封印からの超絶モルガン号令、もしくはWメテオがレベル3以上に育ったら突破という形になる。 ゴルベーザもセンギアも不死にしてはDEFが低く油断するとすぐにやられてしまうので、陣形を四隅に分けて被ダメを減らしつつ、退く時にはとうこつやジャンヌなどの低コスト複数使い魔を捨て石にし、主戦力が落ちないように工夫しよう。ジャンヌは特殊を使えばゴルベーザとほぼ同じスペックになるので、ムーヴ優先権のないターンをごまかすのに十分な性能である。 ただ、特殊がなければ攻守微妙なデッキのため特殊ゲージ管理をすることが勝利の秘訣。 とうこつジャンヌモルガンの特殊が生命線なので戦闘毎に発動できるよう適度に死滅させWAIT時間を減らそう。さらにWAIT時間を調節し、アディションでゴルベーザやセンギア、モルガンを呼べるように調節したい。 USは2.52では突破用にアディション、ムーヴ用にリターンゲートI、リードされた時の逆転用にシーリングUか、突破をさらにしやすくするサクリファイスUが基本。 対策 理想はシールドを直しつつ殲滅したい。 デッキの核はゴルベーザではなくセンギアであり、センギアを倒せれば相手はムーヴ優先権がなくなりこちらについてこざるをえなくなる。開幕でセンギアを落とすことを目指し、それが叶えばセカンドでこちらの有利な場面からゴルベーザを倒したい。この2体がいなければダメージ技もなく、自強化のみなので突破、殲滅もたやすいであろう。 しかしそれをとうこつとサクリファイスが阻む。だからといって10、15コスを倒して痛みわけをしても相手の思い通り。 とうこつがいる時はDEFアップしている使い魔は無視し1乙。 シールド封印されるまではセンギアを優先的に狙い、とうこつがいないターンにゴルベーザかセンギアを潰したい。 モルガンやジャンヌの特殊が掛かっていない時のセンゴルは雑魚。特殊をスカせれるときはスカしたい。 ただ万全な態勢(ゴルベーザが育ち、シールドが封印されていてゴルベーザ、モルガンの特殊が同時相手石上でに打てるターン)には相当の破壊力がある。この状況を作らないようにすることが非常に大切である。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします ↑コストあってねぇww ゴルべーザ ブラムス ジャンヌ モルガン デスクラブでなかなかまともに -- (名無しさん) 2011-08-29 21 57 48 ↑の蟹がヤンデレな妹(メリーウィドウ)でもいいね、制圧力上がるし。 -- (ゴル兄さん) 2011-10-14 02 04 47 Re2になって候補カードが増えたり、従来の候補カードでも追記すべき点が出てきました。 このデッキページが寂れるのは嫌なので候補カードの追記をしたいのですが、称号Lv6勝率42%の自分が書くと不評買うかな。 コメントログに書いた方が良いですかね。 -- (称号Lv6の分際) 2012-02-20 01 58 00 Re2版にページ作り直すのもいいかも -- (名無しさん) 2012-02-20 15 07 14 Re2版用にページ作り直すにしても、自分のデッキがゴル様&ナイトメア6体型であり、テンプレとは程遠いのでデッキサンプルが書けません。 よって自分が多用している使い魔の一部と降魔に関して[Re 2での変更点]として追記しました。 不評であれば追記分だけ削除します。 特に問題が無ければ、10コス/15コスの一部使い魔に関しても追記したいです。 -- (称号Lv6の分際) 2012-02-22 01 21 02 デッキサンプルをRe2向けに修正したいのですが、センゴルデッキの使用者って未だ居ますか。 用いている人が居れば、使用降魔とUSを教えてくれれば自分が編集しなおします。 自分でも降魔を廃滅か双輪にして試したいのですが、とうこつを未だ引いてないので試せません。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-20 17 33 09 追記ですが、Re2版の他のデッキサンプルとしてはコメントログで紹介されたブラムス ゴル様の5体型か、ニコ動で投稿されていた庵 ゴル様5体型ですか。 自分のデッキはゴル様/ナイトメア/ペイルライダー/ゾンビ牛/ジャンヌ/レザードorランダ/主撃ピア USはアディ/サクリU、降魔は静謐でプレイしてます。 アルカナの掘削力は高いので、使い魔の特殊とUSがハマればデッキの掘削力で逃げ切れますが、勝敗がプレイヤーのスキルやコンディションに大きく左右されるので、デッキサンプルには記載できません。 お勧めのデッキが有れば、ネタ提供お願いします。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-20 17 53 33 私は兄さん/スカルミリョーネ/レザード/ドリアン/ジャンヌ/主撃槍 USアウェイク/サクリU/降魔麒麟で組んでます。 同種、海種は基本的に降魔優先で、それ以外ならサクリUで蹴散らす感じです。 兄さんとドリアンを死なないように立ち回ればどのデッキにも5分もしくはそれ以上の動きをみせます。 難点としては開幕が少し辛いところですかね。 -- (赤き翼新米) 2012-05-22 15 24 40 私は兄さん/スカルミリョーネ/レザード/ドリアン/ジャンヌ/主撃槍 USアウェイク/サクリU/降魔麒麟で組んでます。 候補カードに、スカルミリョーネとドリアンを追記しました。対戦で惨敗した立場から記載したので勘違いしている部分が有れば御指摘願います。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-26 14 49 18 Re 2用のページを作り、このページの内容をRe 2前の最終更新の内容に復元しました。 -- (名無しさん) 2012-05-27 12 42 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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R オオモノヌシ 最終更新日時 2018年12月02日 (日) 23時20分03秒 基本情報 名前 オオモノヌシ 種族 海種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 100 DEF 80 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 小野 大輔 対象称号① 朱き神事の編纂者古来より日の本を守りし者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [サマーSCのみ]ミスターサマー・オブ・イケMEN!サマーシーズンコレクションの「ミスターサマー・オブ・イケMEN!」に入選した使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ 分かちがたき四魂の絆オオクニヌシ、オオモノヌシすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+10 大物主大神(おおものぬしのおおみかみ) 自身の攻撃に、「防御力を一定時間下げる効果」を付与する。さらに、攻撃対象の防御力が一定以下のとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 100 80 70 武装 600 130 110 90 血晶武装 650 180 150 120 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 海種:010/010EV 身長 1.77[meter] 体重 65[kg] 半身 オオクニヌシ この世界での所属 日々河学園高校 この世界での立場 ネオトライアスロン部 外部コーチ この世界での名前 三輪辰彦 イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(通常カード裏面) 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 此度は我が領分でのことと思うておったが…これは… フレーバーテキスト(LoV4.net) ――くっ、ワシともあろうものがこれ程までに手こずるとは……それに、この遣り様のなんともな歯痒さよ。まったくもってワシに向いておらぬ。やはりあやつに手はずを任せたのは失敗であったか……。……だが、今はそうも言ってはおれぬ。疾く見極めねばならぬは『英血の器』――この正体よ。奴らは果たして紅き力の正しき担い手であるものか。あの力の在り様は、“あの者ら”によう似ておる。だが、それと異なる様相も少なくはない――ひとことで語るならば、『器』は『紅蓮の王』と比ぶるに、遥かに“脆い”。これの意味するところと、奴らを取り巻く渦の意味――その全ての意が重なるより前――『器』どもが紅き力により引き合う前に紐解き、なんとしても片をつけねばならぬのだ。その為にも、いち早く守護すべき『器』を手元に置いたというに、こうも上手くいかぬとは……。更に存外であったのは神力の問題よな……。レムギアとは違い、我が発祥のこの地なれば如何様にでもなると思うておったが、清涼たる山々は消え冷たき石造りの建物が並び立つ。こうも自然神たる我らが霊相と相合わぬ世に変わっておるなどと……ワシが留守の間、「八百万」どもはいったい何をしておったのだ……いや、ともすればこれすらも“彼奴ら”めの仕業と考えるべきか――。「………」――しかし、しかしよ。それにしても苛立たしいのは……あの子猿よ。このワシが“ここまで”してやっておるのだぞ? 何故にワシの言うことを聞かぬ……。「……チぃ……」『器』というだけあって、まさか“あやつ”の無様な魂まで宿っておるのではあるまいな……? 姿形もどこぞよう似ておるし……。「……コーチぃ!」むぅ……仮にそうだと思うとだんだんと腹が立ってきおった。そもそもからして“あやつ”は生意気であったからな。生まれ落ちたその時にワシから『クシヒコ』という立派な名をもらい、我が息子さながらの厚遇を受けておきながら、なぁ~にが『すきぴ……。「三輪コーチぃ!」「……何だ五月蠅い!!」「ひっ!?」「ワシは今忙しいのだ! 今日の練習メニューであればそこに積んである! 勝手に持って行けい!」くぅっ、忌々しい……クニの奴め、もう少しマシな遣り様は無かったのか!?~『紅編日本書記』より~ +ECR ECR ECR No ECR:020 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-008 身長 変幻自在(蛇神時) 体重 変幻自在(蛇神時) 半身 オオクニヌシ 生みの親 スサノオ(魂分けにより創造) 宿せし魂 幸魂・奇魂 この世界での神域 三輪山 イラストレーター 加藤 さやか フレーバーテキスト(カード裏面) もう飛べぬのか? 近頃の虫はなんとも根性のない フレーバーテキスト(LoV4.net) 荒々しく渦が巻き、波が吠える海を、崖に立つ大物主神はじっと見つめていました。暫くすると、渦の真ん中が逆さの竜巻の様に持ち上がり、次第に竜の姿へと変じていきます。現れたのは海を統べる水神の長、大綿津見神でした。「――久しいな、オオモノヌシよ。驚いたぞ、貴様が素直に呼び出しに応じるとはな」「呼んでおいて驚かれてもな――非常に億劫ではあったが、今は面倒ごとは避けたいと思ったまでよ、ワダツミ殿」「ふん、その物言い、相変わらずよ」大綿津見神は身をくねらせると、大物主神のすぐそばまで顔を近づけました。「問いは一つ――貴様は、何故我らは八百万の戦に参加せぬ」そう問うた大綿津見神の目は、答え次第ではただではおかぬという、厳しい光を宿していました。しかし、大物主神は目を反らすことなく、「呆けたか? ワシのやることにとやかく口を挟むでないと、千年前にも言うたと思うがな? それに、そちらの戦には我が半身を差し出しておる。それで十分であろう」そう答えます。「ほう、言うたな……今までであれば目をつむりもしたが、此度『日の本』での戦となればそうもいかぬが道理であろうよ。だが、それよりも――」大綿津見神の巨大な体がそそり立ち、仄かに立ち昇り始めた怒気に呼応して、海流が巻きあがりました。「生みの親に似て、よう生意気を抜かす――この海原を治むる大神をなめるか」「ここで兄貴殿は関係なかろう。今は、ワシが話しておるが?」一触即発、二柱の神が睨み味合い、荒魂の昂ぶりに風が、海が猛ります。その時でした。≪待ちなさい、我が孫々たちよ≫天が割れ、二柱の神の間に、宇宙より光の柱が差し込みました。それを見た二神は、それぞれに猛りを抑え、即座に控えます。そして、大綿津見神が頭を下げたまま口を開きました。「これはアメノミナカヌシ様、我らが元へ、よくぞお越しくださいました」その光を落とした者は、八百万の創主――天之御中主神でした。≪ワダツミ、オオモノヌシよ、今は同胞で争っている時ではありません。八百万が一となり、危機に立ち向かわねばならぬのです≫「かしこみ、いかにも」「…………」しかし、大物主神は黙して返事をしませんでした。≪オオモノヌシよ、お前の魂魄に刻み宿ったその“紅き想い”は、同胞の命を賭しても果たさねばならぬものなのですか?≫その問いに、大物主神は暫くそのまま黙したあと、「――我が一霊四魂が滅しようとも」そう答えました。それを聞いた天之御中主神は、納得したように光の柱をすぼめると、穏やかな声で言いました。≪――わかりました。ワダツミよ、此度は許してやりなさい≫大綿津見神は少しだけ逡巡する様子をみせましたが、「かしこみ、承知――」そう答えると、ちらりと控えたままの大物主神に目をやりつつ、静かに海中に没していきます。次いで、光の柱もまた、細く、薄くなっていきましたが――≪ただし――≫その声音に、あたりの遍く万象が命を縮こませました。≪それが果たせぬ時、そなたの半身ごと、その魂魄を無きものとします≫そう言い残し、天之御中主神の柱も消え去りました。「かしこみ、御霊に賭けて」大物主神は立ち上がると、ひとり決意の拳を握り、その場を後にするのでした。~『紅編日本書記』より~ +シーズンコレクション シーズンコレクション シーズンコレクション No SC:026 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター 潤宮 るか フレーバーテキスト(カード裏面) フレーバーテキスト(LoV4.net) セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 通常版/Ver4.0、Ver4.2、ECR 召喚 武装 召喚 遊んでやる 愉快に跳ね回れよ? 猿虫 武装 もう飛べぬのか? 近頃の虫は何とも根性の無い 通常攻撃 そぅれ もそっと高く舞え タワー制圧 猿頭よな 我が奇魂(くしみだま)が憐れでむせび泣いておるわ ストーン破壊 呆(ほう)けおって…貴様らが何故(なにゆえ)斯様な目に遭うたか、分からぬと見える 死滅 むっ…ちと加減を誤ったか 血晶武装 血晶武装 飽いた、そろそろ祟ってやろう 通常攻撃 愚かな猿虫が タワー制圧 三輪の祟り神の天罰よ 伏して喜べ ストーン破壊 我が加護を受けし者に手を出したな…貴様らが滅ぶには十分な理(ことわり)よ 死滅 良かろう 搾り出した勇気に免じて 今日の所は見逃してやろう その他 サポート(Ver4.0) 世話の焼ける サポート(Ver4.2) 誓ったのでな サポート(ECR) +EVR EVR 召喚 武装 召喚 此度は我が領分の事と思うておったが…これは… 武装 しかしこの赤目猿、なんとも世話の焼ける 通常攻撃 えぇい!わら虫どもが 煩わしい! タワー制圧 えぇい!なんとおぼつかない戦いっぷり これだから赤目猿は… ストーン破壊 みっともなく這い蹲りおって…二足で立てるようになってから来い! 死滅 うっ‥ワシとしたことが‥気を急いたか 血晶武装 血晶武装 調子に乗るなよ…クシヒコに比ぶれば、なんとも頼りなき猿よ! 通常攻撃 来るがいい、寄る者全て祟殺してくれようぞ! タワー制圧 クニの奴は何をやっている…このままでは、赤目猿が黄泉へ攫われるぞ! ストーン破壊 知りおけい!三輪の祟り神は、己が誓いを決して破らぬとな! 死滅 ぬあっ‥!ワシは誓ったのだ‥あの者の魂魄を必ずや‥ その他 サポート それはワシの猿だ +シーズンコレクション シーズンコレクション 召喚 武装 召喚 なんだ、猿を辞めて河童になったのか 武装 よいな、勘違いするでないぞ 通常攻撃 どうした猿河童 タワー制圧 何を見ておる、ワシが貴様と水遊びをするとでも思ったのか? ストーン破壊 フン、夏だからと調子に乗るでないわ 死滅 おっと、もう少しで貴様の哀れさに絆されるところであった 血晶武装 血晶武装 これは神力を高める為の‥水垢離だ! 通常攻撃 さぁさぁ泳げ!猿河童! タワー制圧 水遊びなどするものか!貴様の皿が乾いて不憫に思っただけよ ストーン破壊 ええい!ワシに水をかけるな! 死滅 たまに付き合うてやればこの様‥まったく、世話の焼ける猿河童よ その他 サポート 水ー垢ー離だ! 考察 海種らしく敵のステータスを下げるウィーク系アビリティを持ち、さらに固定ダメージも与える攻撃的な50コストアタッカー。 同種族同コストのモケーレ・ムベンベや2Bと比較するとATKの基礎値が高い。 このおかげで召喚や武装の段階でも相手の荒らしマジシャンに対する有効打になる。 血晶武装するとアビリティ「大物主大神」が発現する。 このアビリティは 1、攻撃した相手のDEFを20下げる効果を持つ(効果時間は5秒) 2、攻撃対象の防御力が130以下のとき、固定ダメージ30を上乗せする という二つの効果を持つ。 攻撃対象の使い魔がDEF150以下ならば初撃から固定値ダメージが入るということで、打点が見た目の数値以上に大きくなる。 固定ダメージ30は、クリティカルでない相手ならATK+75相当、クリティカルの相手にはATK+28相当である。 固定ダメージが入るかどうかは相手次第な所があるが、入る相手にはDEF-20しつつATK255or208で攻撃するという猛襲を行う。 固定ダメージのチャンスを拡大するために、猪八戒、深きものども、トリトン、ディシポネーなどのDEFを下げる使い魔と共に運用したい。 もちろんそれらにはジャックフロストでdef減衰を強化したいところ。 余談だが、召喚~武装時点はカードイラストの通り人型で、血晶武装でlov4の頃の海蛇型に変身する。 キャラクター説明 3より続投して登場。日本神話に登場する水神。 オオクニヌシのニギミタマ(分身)であり、豊穣や酒造りを司る。 前作主人公の一人、スキピオの相棒。人間を「虫」や「猿」と見下しているが、頑固な自分に屈しなかったスキピオを気に入り力を貸すようになった。 後初恋の人がスキピオの母親だった フレーバー内で人間の姿になれることが示唆されていたものの、シュルルルと鳴く白い大蛇の姿が基本形態であった。 後にSPカードで人間形態を披露し、VRカードや特典映像で喋る様になる。 今作では人間形態かつVRカード版の声優が喋る仕様。もちろん、血晶武装で懐かしい白い大蛇へと変身する。 余談だが、3のときの紅蓮の子パートナー使い魔かつ4に続投した使い魔の中でミリア共々パートナーから降格している。 不仲説もあったが、どうにも「2030年の東京において人に視覚されるための依代」との相性が悪く、 また晴の方がオオモノヌシとの交流を拒み、オオモノヌシ側もスキピオに対して未練を持っているせいで、うまくコミュニケーションが出来ていないらしい。 ちなみに依代の名前は三輪辰彦。職業はネオトライアスロン部外部コーチとの事。 文句を言いつつも練習メニューを考えるくらいには堪能している様子である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 固定ダメージは、相手のDEFが160以上で与えず、150以下の時に与えている。 155のときはまだ分からない。 -- 名無しさん (2017-08-16 17 01 10) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ウィークの値は-20 -- 名無しさん (2017-08-04 15 36 24) 血晶武装「飽いた、そろそろ祟ってやろう。」 通常攻撃「愚かな猿虫が」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 04 27) 名前 コメント
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SPカード当選情報はこちらに リンク更新はこちら SPカードリストリンク 第1弾~第12弾(SPカードについての詳細はこちら) 第13弾~第23弾 第24弾~ カードリスト 第13弾 2014/10/31-2014/12/20Ver3.2メインビジュアルポスターA Ver3.2メインビジュアルポスターB SPアカズキン 第14弾 2014/12/05-2015/01/20SPソエル SPタマ SPウリス 第15弾 2014/12/25-2015/02/20SP太山府君 第16弾 2015/01/29-2015/03/20SPキング・ソロモン SPプリマグラフィ-胎動せし五つの刃- SPプリマグラフィ-恐るべきウェンディゴ伝説- 第17弾 2015/02/XX-2015/04/20SP風魔小太郎 SPヴィヴィアン 第18弾 2015/03/XX-2015/05/20SPジキル SPハイド SP天草四郎時貞 SPジャンヌ・ダルク 第19弾 2015/04/XX-2015/06/20SPグリンダ Ver3.3メインビジュアルポスターA Ver3.3メインビジュアルポスターB SPプリマグラフィ「RED DEAD☆くりむぞん LIVE!!」 第20弾 2015/05/XX-2015/07/20SPルティア SPチルル SPベストラ SPプリマグラフィ~目醒め憑りし、新たなる力~ 第21弾 2015/06/XX-2015/08/20SPアメノウズメ SPリリス 第22弾 2015/07/XX-2015/09/20SPレッドクィーン SPヤマトタケル 第23弾 2015/08/XX-2015/10/20SP使い魔イラストプリマグラフィ モルモー&エンプーサ SP使い魔イラストプリマグラフィ 風神&雷神 第13弾 2014/10/31-2014/12/20 Ver3.2メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 Ver3.2メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.2メインビジュアルポスターBとイラストが繋がっている。ギデオン、バルド、イージア、ジュリア、スキピオ、黒曜、アルス、テレーゼが描かれている。 Ver3.2メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 Ver3.2メインビジュアルポスター イラストレーター タイキ グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.2メインビジュアルポスターAとイラストが繋がっている。アンジェラ、ヒルダ、アズーラ、イスカル、ディード、琥珀、ヴォルフ、テオが描かれている。 SPアカズキン SPNo 019 名前 SPアカズキン イラストレーター 菊池政治 カード情報 アカズキン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.49[meter] はらぺこオオカミは、夜の森にぼぅっと明るく浮かびあがる家の窓を、そっとのぞきこみました。中には、かわいらしい赤いずきんの女の子が、せわしなくうごきまわっておりました。――ククク こんな遅くまでおきているとはいけない子だどぉれ ひとつおどかして 晩メシでも…「…ふぅ明日こそおばぁちゃんを説得して この森を手に入れる計画を現実のものにしなくっちゃ 楽しみだわ!」――……何を …言ってるんだ…?「その為には~ まずはおばぁちゃんの大好きなチーズ!」――なんだ…あのゴツゴツとした岩のようなかたまりは…「それと チーズにはおいしい葡萄酒もそえなきゃね!」――な… なんだあの禍々しい光を放つ液体は…「あとは~ そうそう! こないだ焼いたパン!」――棍…棒…?「おばぁちゃんも 大喜びね!!」――おばぁちゃんが …危ない!!はらぺこオオカミは、お腹がすいていることもわすれ、危険を知らせに、いそいで優しい森のおばぁちゃんの家へとむかうのでした。───『スカーレットテイル』その7 プロローグ 体重 38[㎏] 好きなもの おばぁちゃん 夢 森全制覇 探しもの 共に夢をかなえる相棒 明日の行先 おばぁちゃんのおうち 第14弾 2014/12/05-2015/01/20 SPソエル SPNo 020 名前 SPソエル イラストレーター 久方綜司 カード情報 ソエル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.7[meter] 連日戦い通しだったソエルは、周囲に敵の気配がなくなった事を察すると、しばしの休息を取る為、ほど近い森へと分け入った。バーサーカー族の戦士である彼女は、たとえ眠りについていても敵意を察せるように常に気を張っている。しかし、この森に入ってから、ソエルはどこか自身が張り巡らせていた戦意が薄れていくのを感じていた。――ここはいったい…昂らせた心が…妙に落ち着いて…少し行くと動物たちが集まる、開けた場所にでた。動物たちはソエルの姿を見ると一目散に逃げていったが、彼女は眼もくれず、すぐそばの樹に背を預け、そのまま目を閉じた。――そうか。ここは似ているんだ。あの村があった森に… 私を拾ってくれたバーサーカー族の村にも、厳しい冬を越えたあとに、ごく短い期間だが穏やかな春が訪れた。豪快で酒好きの養父、皮をなめすのが村一番だった養母、剣は苦手だが木登りは得意だった義弟…ソエルが身に纏っていた戦気がゆるやかにほどけていき、かわりに彼女が本来持っている暖かく柔らかい空気がひろがっていく。今は滅び、なくなってしまった故郷での思い出に、ソエルは柔らかい笑みを浮かべ、ゆるやかに意識を沈めていった。 体重 54[kg] 最高速度 餓狼のごとく 出身 辺境の鉱山町 育った場所 バーサーカー族の村 どちらも 今は、ない SPタマ SPNo 021 名前 SPタマ イラストレーター タイキ カード情報 タマ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 TCG「WIXOSS-ウィクロス-」でコラボレーションとして登場した《紅蓮の巫女 タマヨリヒメ》と同じイラストを使っている DATA 身長 ??? 「扉はあるんだ。それは、タマが選ぶこと」カードに描かれた少女の瞳に見えるのは未来への決意。押し開いた選択にきっと正しい道がある。鈴の音を鳴らし、彼女が一歩を踏みだす。「ねえ、タマ、負けないよ!グロウして!」光を解き放ち、希望の槍が闇を切り裂く。『ホワイト・ホープ!!』 体重 ??? 食べたいもの ソフトクリーム カラー 白 持ち主 - 戦略 サーチ&ディフェンス SPウリス SPNo 022 名前 SPウリス イラストレーター タイキ カード情報 ウリス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 TCG「WIXOSS-ウィクロス-」でコラボレーションとして登場した《紅蓮の閻魔 ウリス》と同じイラストを使っている DATA 身長 ??? フレーバー 体重 ??? 生息域 虚無 カラー 黒 持ち主 繭 戦略 破壊&トラッシュ 第15弾 2014/12/25-2015/02/20 SP太山府君 SPNo 023 名前 太山府君 イラストレーター 風間雷太 カード情報 太山府君 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 定まらず この世のあらゆるものは「陰」と「陽」の二気より生ずる。動と静、闇と光、空間と時間、そして――死と生。一時的な不均等は生まれども、その完全なる均衡は必ず収束し、その理が乱れることはない。そして乱してはならない。これは陰陽道に連なる者にとっての常識であり、陰陽術とはその均衡の境界を、微かながらに操る術でしかないのだ。――ならば、ならば、ならば、ならばその理を容易に踏み越えるこの存在を――老いと若き、死と生の境界を、軽々と越えて見せるこの存在を――神と呼ばずしてなんとする。嗚呼、其は確かに私の願いを叶える者。そして、決して呼び出してはいけなかった者。嗤う神――地獄の王は、私の願いなど一刀にて断ずるであろう。其は、太山府君。天地の道理を司る、陰陽の顕現。其は、東嶽大帝。不出来な覚悟で、亡き妻の蘇生を願った私を、裁く者。――『紅陰陽奇譚』巻ノ肆の異 体重 定まらず 最高速度 距離は意に介さず その存在 陰陽の理そのもの その使命 天地の理を守る 裁きの対象 理に従わぬ者 第16弾 2015/01/29-2015/03/20 SPキング・ソロモン SPNo 024 名前 キング・ソロモン イラストレーター 匡吉 カード情報 キング・ソロモン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 王様の威厳に関わるので 王様たるもの日々の勉強を欠かしてはいけません。この世はまだまだわからないことがたくさんですが、王様が無知ではみなさんに示しがつきませんから。なのでこのような難しい本も…読んで…読み………………………………………………はっ!…ちがいます。寝てませんよ。王様なので。王様は居眠りなんてしないものなのです。ですが、せっかくですから眠くならない秘術について調べてみるのもよいかもしれません。もちろん、わたしには必要のない術ですが、あくまでも…そう、“ちてきこーきしん”ゆえなのです。不眠の秘術については、ちょうどこの本のどこかに記してあったと記憶しています。えーと…確かこのへんに…………………………zzz 体重 お教えできないです 職業 もちろん王様です 王様とは 誰より知恵者であらねば 空き時間 勉強をしています 勉強のお供 ホットミルクが好きです SPプリマグラフィ-胎動せし五つの刃- SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ-胎動せし五つの刃- イラストレーター 風間雷太 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SPプリマグラフィ-恐るべきウェンディゴ伝説- SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ-恐るべきウェンディゴ伝説- イラストレーター LENA A-7 グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第17弾 2015/02/XX-2015/04/20 SP風魔小太郎 SPNo 025 名前 風魔小太郎 イラストレーター v8 カード情報 風魔小太郎 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 捕縛不能 フレーバー 体重 捕縛不能 最高速度 風の如く 武器 風魔手裏剣「」 装備 風魔装束「」 現在の雇い主 陸軍諜報部 SPヴィヴィアン SPNo 026 名前 ヴィヴィアン イラストレーター ??? カード情報 ヴィヴィアン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 絹のドレスほど フレーバー 体重 湖底より浮かばぬほど 最高速度 さざなみのゆれるほど 役目 聖剣の守護 魔術の師 マーリン 教え子 湖の騎士 第18弾 2015/03/XX-2015/05/20 SPジキル SPNo 027 名前 使い魔名1 イラストレーター るろお カード情報 ジキル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 184[cm] 体重 127[kg] 最高速度 60[km/h] かつての職業 外科医 好きなお茶 シナモンティー 好きなお菓子 ミンスパイ フレーバーテキスト 綺麗な赤毛だな――そう思っただけなのだが、悪い癖 だ。また私は思ったことの端っこを、気付かぬうちに口 にしてしまっていたようだった。その赤毛の持ち主であ る彼女は、少し戸惑った表情でこちらを見つめていた。 しまったな…私はなんと口にしたのだろう? ――私が まごまごとしていると、彼女はニコリと笑って言った。 「でもそれって ご自分の髪を褒めていることになりま せん?」 あぁ、やはりまた失敗してしまったようだ…きっと嫌な 思いをさせてしまったに違いない――そう思った私は、 恐らくしでかした非礼を詫び、申し訳なさからそのまま 下を向いてしまった。しかし、彼女はいっこうに私の前 から立ち去る気配を見せない。次第に私は、こんな私の 態度に彼女が困ってしまっているのではないかと心配に なり、ちらりと目線を上げてみた。すると、彼女の顔が すぐ近くで私の顔を覗き込んでいた。私の鼓動は子ネズ ミのように飛び跳ねた。 「やっぱり 優しいんですね」 やっぱり? 私が? 私は…このパーティーではないど こかで、彼女と会ったことがあるのだろうか…? ――いや、私は彼女の言葉よりも、その言葉の返答として自 分のとった行動に驚かされていた。元来女性が得意では ない私が、自ら手を差し出し、彼女にダンスを申し込ん でいたのだ。私は、自分のこの驚くべき冒険を、先ほど 戯れに口にしたカクテルのせいだと思い込もうとしてい たが、それが、軽く目を伏せて笑う、彼女の愛らしい微 笑のせいだともわかっていた。そしてその心の片隅に は、彼女ならばきっと申し出を受けてくれる――不思議 とそういう小さな確信があった。 彼女は再び目を伏せ、見とれる程しなやかにドレスの端 を軽くつまんで会釈すると、私の手を取った。彼女の手 は柔らかく、伝わる体温は…温かく…この…冷たい手を 濡らす、赤く、残酷な液体のように……温かく、粉々 に、崩れ――。「……また 記憶が… 彼女との思い出が消えて… 早く 早く彼女を見つけなければ…でないと…私はきっと… 時間がない…」 男は、魔械の右腕に刺さった男をそっと地面におろす と、闇の中へと溶け入るように消えた。 SPハイド SPNo 028 名前 ハイド イラストレーター るろお カード情報 ハイド 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 平均身長 1.69[meter] 体重 52[kg] 最高速度 95[km/h] かつての職業 弁護士事務所の事務員 好きなお茶 ミルクティー 好きなお菓子 ミンスパイ フレーバーテキスト 「その…赤い髪って きれいだよね」 驚いた――彼から話しかけてくるなんて。わたしは舞い 上がり、今自分がどのような顔をしているのか、この大 きく胸打つ心臓の音が彼に聞こえてしまっているのでは ないかと、不安でたまらず固まってしまった。 何か…何か話さないと――そう思う程に気の利いた言葉 が浮かばない。わたしは、戸惑う心をどうにかして落ち 着かせ、できるだけ冷静を装った言葉を返した。しかし ――「…あぁ 変なことをいってしまったようだね ごめ ん…」 わたしの言葉は、彼の視線をわたしではなく、床に向け るだけの残念な結果しか残さなかった。確かに、周囲の 女の子たちのように、可愛らしいひとことを返せた気は しない。むしろ、怒らせてしまったのではないだろう か…。不安になり、わたしは下を向く彼の顔をそっと覗 き込んだ。 そこには、眉を下げ、不器用に悩む顔があった。あぁ、 あの顔だ――わたしがいつも父の事務所の窓から眺めて いた顔。街の住人たちが、医者である彼を慕って投げか ける愛にあふれた軽口を、いつも真剣に受け止めては悩 んでいる時のあの顔。とても優しい、困り顔――きっと 今も、自分より人のことを心配して――。ふと彼と目が 合い、慌てたわたしは、つい、その時思っていたことを 口にしてしまった。 わたしは自分の言ったその言葉に顔がほてり、目線を落 した。しかし、その視界に、驚くべきものが入ってき た。手…彼がわたしに手を差し伸べていた。 「…そうかどうかはわからないけど 素敵な言葉をあり がとう お礼に… その 良かったらだけど 踊っても らえないだろうか? あ…赤い髪同士 良い組み合わせ なんじゃないか…なと…」 わたしは、困ったような笑顔で語る彼の不器用な言葉の 中に、今日、このパーティーで出会った誰よりも誠実 な、精一杯の気持ちを感じた。だからわたしは、母に教 わったとっておきの作法で、このパーティーで誰にも見 せなかった最高の会釈をし、いつも窓から見ているしか なかった彼の手を取った。 彼の手は、冷たく小刻みに震えていた。わたしはその手 をそっと包むように握り、彼の体温を感じ、暖かな、血 と肉と、命を掴み、バラバラに摘み取るように――。「…なんだよ これ… 記憶があたしの中からあふれだ してくる… なんだ… あれは あたしなのか…?」 最近はいつもこうだ。衝動にしたがって人を殺す度、 “コレ”が起こる。この…胸のあたりをムズムズと引っ掻 く苛立ちはなんだ…すごく、苦しい…けど――すでに物 言わぬ体を階下へと投げ捨て、彼女は唇を噛みしめ、虚 空へと消えて行った。 SP天草四郎時貞 SPNo 029 名前 天草四郎時貞 イラストレーター Tomatika カード情報 天草四郎時貞 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA 身長 1.75[meter] 「フフ…目覚めたようですね? 立てますか?」紅い夜空に浮かぶ満月の光が、美しい青年と横たわる一人の男をしっとりと照らし出していた。男は、朧にゆがむ視界を振り払うように軽く頭を振ると、いぶかしげな視線を青年に向けた。「…安心なさい。あなたに危害を加えたりはしません。私の名は天草四朗時貞。あなた達、魔界に転生せし者の守護者にして神なのですから。」男は青年に、ここはあの世なのか、と尋ねた。「…いいえ。ここは冥界などではありません。ここは私の作り出した魔界――あなた方、彷徨える子羊たちが最後に辿り着くパライソ。…さあ、私の手を取りなさい。」青年は男に手を差し伸べ、この世の者とは思えぬ妖艶な笑みを浮かべた。「私は、あなたを待っていました。闇より手を下し、あの憎き『幕府』を滅ぼしたというあなたを。…力を、貸してくれますね?」――なるほどね。こいつは『教会』の“お目付け役”か。「……わかっていますよ。あなたも、“あの刀”を狙っているのでしょう?」――そして、クク…俺の同類というわけだね…。男は、細い目をさらに細め、ゆっくりと四朗の手を取った。───『赤月剣風帖』 巻の五 体重 60[kg] 最高速度 35[km/h] 姿 匂い立つような美丈夫 虜になる者 老若男女問わず 趣味 横笛 SPジャンヌ・ダルク SPNo 030 名前 ジャンヌ・ダルク イラストレーター ひと和 カード情報 ジャンヌ・ダルク 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 - DATA 身長 1.65[meter] 『起キロ! ジャンヌ! 朝!』アタシにとりつく小さな魔女――デビロッタがやかましく朝の訪れを告げ、覚醒しきっていない頭に、キーキーと甲高い声を響かせる。『起キロ! ライブ! 遅レル!』そうか…今日は「らいぶ」か…。アタシが「ろっく」を好むようになったのも、元はといえばコイツのせいだった。アタシは…一度死んだ。信じていた者全てから手ひどい裏切りを受け、殺された。けれどその時、残った魂の全てから絞り出された怒りの「声」がコイツを呼び、アタシを蘇らせた。アタシにとり憑いているコイツは、これでも千年生きた“偉大なる魔女”なのだそうだ。今は、精神体となり、アタシに取りつくことで、お互いの命を繋いでいる。良くわからないが、アタシの目の前でキーキー喚いているコレは、コイツ曰く、アタシと会話するための「いんたぁふぇーす」なのだそうだ。まぁ、そもそもコイツの言う事はいちいちわからないのだけど――ひとつだけ、「ろっく」というものだけはわかった。あれは、「怒り」だ。押し込められ、虐げられた者達の、自由を望む反逆の「声」だ。あたしはかつて剣をとり、神の為に戦った。けど、自分の意思だと信じていた戦いは、すべてまやかしで、その剣は魂の無い、偽りの剣だった。でもアタシは本当の剣を手に入れた。アタシの本当の戦いは――『マタ オセンチニ浸ッテルノカ!? ハヤクシロ! ロック 待ッテル!!』「…わかったよ! うるさいなぁ」――そんなわけで、今は、この「ぎたー」がアタシの剣だ。――【レッドデッドラプソディ】第五楽章 休符 体重 45[kg] 出生 ドンレミ村 好きなもの ロック 朝 弱い 武器 ロックギター 第19弾 2015/04/XX-2015/06/20 SPグリンダ SPNo 031 名前 グリンダ イラストレーター ??? カード情報 グリンダ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 Ver3.3メインビジュアルポスターA SPNo --- 名前 Ver3.3メインビジュアルポスターA イラストレーター グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 Ver3.3メインビジュアルポスターB SPNo --- 名前 Ver3.3メインビジュアルポスターB イラストレーター グッズ情報 ポスター 必要PP 200 配布枚数 200 備考 SPプリマグラフィ「RED DEAD☆くりむぞん LIVE!!」 SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ「RED DEAD☆くりむぞん LIVE!!」 イラストレーター グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第20弾 2015/05/XX-2015/07/20 SPルティア SPNo 032 名前 ルティア イラストレーター ??? カード情報 ルティア 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPチルル SPNo 033 名前 チルル イラストレーター ??? カード情報 チルル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPベストラ SPNo 034 名前 ベストラ イラストレーター ??? カード情報 ベストラ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPプリマグラフィ~目醒め憑りし、新たなる力~ SPNo --- 名前 SPプリマグラフィ~目醒め憑りし、新たなる力~ イラストレーター グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 第21弾 2015/06/XX-2015/08/20 SPアメノウズメ SPNo 035 名前 アメノウズメ イラストレーター ??? カード情報 アメノウズメ 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPリリス SPNo 036 名前 リリス イラストレーター ??? カード情報 リリス 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第22弾 2015/07/XX-2015/09/20 SPレッドクィーン SPNo 037 名前 レッドクィーン イラストレーター ??? カード情報 レッドクィーン 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 SPヤマトタケル SPNo 038 名前 ヤマトタケル イラストレーター ??? カード情報 ヤマトタケル 必要PP 200 配布枚数 3000 備考 DATA プロフ1 プロフ1 フレーバー プロフ2 プロフ2 プロフ3 プロフ3 プロフ4 プロフ4 プロフ5 プロフ5 プロフ6 プロフ6 第23弾 2015/08/XX-2015/10/20 SP使い魔イラストプリマグラフィ モルモー&エンプーサ SPNo --- 名前 SP使い魔イラストプリマグラフィ モルモー&エンプーサ イラストレーター グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 SP使い魔イラストプリマグラフィ 風神&雷神 SPNo --- 名前 SP使い魔イラストプリマグラフィ 風神&雷神 イラストレーター グッズ情報 プリマグラフィ 必要PP 200 配布枚数 100 備考 コメント *ここに当選情報は書かないでください *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします SPカード当選情報はこちらに spジキル フレーバー 綺麗な赤毛だな――そう思っただけなのだが、悪い癖 だ。また私は思ったことの端っこを、気付かぬうちに口 にしてしまっていたようだった。その赤毛の持ち主であ る彼女は、少し戸惑った表情でこちらを見つめていた。 しまったな…私はなんと口にしたのだろう? ――私が まごまごとしていると、彼女はニコリと笑って言った。 「でもそれって ご自分の髪を褒めていることになりま せん?」 あぁ、やはりまた失敗してしまったようだ…きっと嫌な 思いをさせてしまったに違いない――そう思った私は、 恐らくしでかした非礼を詫び、申し訳なさからそのまま 下を向いてしまった。しかし、彼女はいっこうに私の前 から立ち去る気配を見せない。次第に私は、こんな私の 態度に彼女が困ってしまっているのではないかと心配に なり、ちらりと目線を上げてみた。すると、彼女の顔が すぐ近くで私の顔を覗き込んでいた。私の鼓動は子ネズ ミのように飛び跳ねた。 「やっぱり 優しいんですね」 やっぱり? 私が? 私は…このパーティーではないど こかで、彼女と会ったことがあるのだろうか…? ――いや、私は彼女の言葉よりも、その言葉の返答として自 分のとった行動に驚かされていた。元来女性が得意では ない私が、自ら手を差し出し、彼女にダンスを申し込ん でいたのだ。私は、自分のこの驚くべき冒険を、先ほど 戯れに口にしたカクテルのせいだと思い込もうとしてい たが、それが、軽く目を伏せて笑う、彼女の愛らしい微 笑のせいだともわかっていた。そしてその心の片隅に は、彼女ならばきっと申し出を受けてくれる――不思議 とそういう小さな確信があった。 彼女は再び目を伏せ、見とれる程しなやかにドレスの端 を軽くつまんで会釈すると、私の手を取った。彼女の手 は柔らかく、伝わる体温は…温かく…この…冷たい手を 濡らす、赤く、残酷な液体のように……温かく、粉々 に、崩れ――。 「……また 記憶が… 彼女との思い出が消えて… 早く 早く彼女を見つけなければ…でないと…私はきっと… 時間がない…」 男は、魔械の右腕に刺さった男をそっと地面におろす と、闇の中へと溶け入るように消えた。 -- (名無しさん) 2015-08-08 01 06 02 spハイド フレーバー 「その…赤い髪って きれいだよね」 驚いた――彼から話しかけてくるなんて。わたしは舞い 上がり、今自分がどのような顔をしているのか、この大 きく胸打つ心臓の音が彼に聞こえてしまっているのでは ないかと、不安でたまらず固まってしまった。 何か…何か話さないと――そう思う程に気の利いた言葉 が浮かばない。わたしは、戸惑う心をどうにかして落ち 着かせ、できるだけ冷静を装った言葉を返した。しかし ――「…あぁ 変なことをいってしまったようだね ごめ ん…」 わたしの言葉は、彼の視線をわたしではなく、床に向け るだけの残念な結果しか残さなかった。確かに、周囲の 女の子たちのように、可愛らしいひとことを返せた気は しない。むしろ、怒らせてしまったのではないだろう か…。不安になり、わたしは下を向く彼の顔をそっと覗 き込んだ。 そこには、眉を下げ、不器用に悩む顔があった。あぁ、 あの顔だ――わたしがいつも父の事務所の窓から眺めて いた顔。街の住人たちが、医者である彼を慕って投げか ける愛にあふれた軽口を、いつも真剣に受け止めては悩 んでいる時のあの顔。とても優しい、困り顔――きっと 今も、自分より人のことを心配して――。ふと彼と目が 合い、慌てたわたしは、つい、その時思っていたことを 口にしてしまった。 わたしは自分の言ったその言葉に顔がほてり、目線を落 した。しかし、その視界に、驚くべきものが入ってき た。手…彼がわたしに手を差し伸べていた。 「…そうかどうかはわからないけど 素敵な言葉をあり がとう お礼に… その 良かったらだけど 踊っても らえないだろうか? あ…赤い髪同士 良い組み合わせ なんじゃないか…なと…」 わたしは、困ったような笑顔で語る彼の不器用な言葉の 中に、今日、このパーティーで出会った誰よりも誠実 な、精一杯の気持ちを感じた。だからわたしは、母に教 わったとっておきの作法で、このパーティーで誰にも見 せなかった最高の会釈をし、いつも窓から見ているしか なかった彼の手を取った。 彼の手は、冷たく小刻みに震えていた。わたしはその手 をそっと包むように握り、彼の体温を感じ、暖かな、血 と肉と、命を掴み、バラバラに摘み取るように――。 「…なんだよ これ… 記憶があたしの中からあふれだ してくる… なんだ… あれは あたしなのか…?」 最近はいつもこうだ。衝動にしたがって人を殺す度、 “コレ”が起こる。この…胸のあたりをムズムズと引っ掻 く苛立ちはなんだ…すごく、苦しい…けど――すでに物 言わぬ体を階下へと投げ捨て、彼女は唇を噛みしめ、虚 空へと消えて行った。 -- (名無しさん) 2015-08-08 01 40 43 名前 コメント すべてのコメントを見る SPカード当選情報はこちらに
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ハリハラ(C) 基本情報 名前 ハリハラ 種族 神族 ジョブ ディフエンダー 召喚コスト 50 <タイプ> 大天霊 タイプ ディーヴァ HP 500 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 喜山 茂雄 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ヘビーボディW 攻撃力と防御力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 60/60 覚醒 550 80/80 超覚醒 600 200/200〔通常時 アビリティ含〕230/230〔トランス時 アビリティ含〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 2.22[meter] 体重 222[kg] 最高速度 222[km/h] ハリ 創造 ハラ 破壊 守る場所 次元を超える扉 イラストレーター あかぎ フレーバーテキスト 昼と夜 正と邪 男と女 夢と現光と影 生と死 裏と表 汝と我創造と破壊 そして 白焔と黒淵世の真とは 全て二対なり我は そのいずれをも背負うもの理の均衡は 全て二対により保たれん どちらかを選ぶことなど 無為と知れ我は二対 我は全 我は汝を映す鏡像狭間で揺れる者よ どちらかを選ぶなど無意味と知りそして選べ 己が開く扉の色を…「扉についてはよくわからないが、ひとつだけわかるぞ…“につい”はつよくてこわい」ほう…我が理を解したか 幼き汝よ「ああ、母さまは普段やさしいのに、怒るとすごいこわい…その“ぎゃっぷ”が超こわい。“につい”は…こわいこわいだ…」…それは……なにかが違うぞ 幼き汝よ~『恐るべきウェンディゴ伝説』 恐怖の11~ 考察 かつてのフレイヤと同じ、神族のトランス持ち50コストディフェンダー。 トランス持ちな事もあってか基礎ステータスは同種族同コストでは最低クラス。初手出しには少し厳しい物もある。 だが、超覚醒後はアビリティ「ヘビーボディW」により200/200と中々高めの性能となり、トランスを付与すれば230/230の主力となる。 完成までの脆さと打点の低さをどうにかできれば、申し分ない戦力となるだろう。 後述する特性も兼ねて、ギーブルのクイックアタックやアヌビスのスロウブーストがおすすめか。 同効果のオオクニヌシでも述べられたが、ヘビーボディは速度上昇効果を受け付けなくなる代わりに速度低下効果も受け付けなくなるデメリットとメリットを兼ね備えたアビリティであり、ディフェンダーが所持してはならないといわれたアビリティ。 クイックドライブやクリシュナのアーツといった速度上昇サポートを受けられないデメリットは自己加速が可能なアタッカーよりも大きく響くが 同じディフェンダー同士の殴り合いでは相手に一方的にスロウ効果を当てつつ自分だけは撤退が可能という、ディフェンダー故のメリットとも噛み合っている。 ただし、速度をデフォルトに固定する効果であるためドロシーをトランスしてもヘビーボディの効果で移動速度は上がらない。 高コストは勿論、アラケスや鳴上悠、九紋龍史進にケルビムといった中コスト帯でありながらも強力なスロウを持つユニットも存在するため、それらに捕まって逃げられないまま削り殺されるという事態も防ぎやすい。 また、アタッカーのフリックからの防御とDEF増加に加え、ディフェンシブ時でも速度が低下しないので、ガーディアンスタイルのままでも等速移動が可能という裏技的な特性があるので、苦手なマジシャン相手でも身を守りつつ攻めと撤退をこなせる強みがある。感覚としてはグリンダやヴィシュヌのガードアップSに近い。 能力を上手く利用する操作技術があれば非常に優秀な使い魔であり、初期のガレアードに匹敵するコモンとは思えない強さを持った使い魔でもある。 キャラクター説明 過去作にも登場。ヒンドゥー教の神であり、破壊神シヴァと創造神ヴィシュヌの複合体。 シヴァとヴィシュヌが交わった結果に生まれた子とも言い伝えられている。 過去作ではアルカナストーンの破壊量を増やす施設、アルカナストーンシールドを遠隔的に破壊する特殊技を持っており、 それによって多方向から敵の施設を破壊するパズル系デッキが一時期猛威を振るった。 今作ではアニュイと出会い、彼女に自身が司る神性でもある二面性について説いてみた様だが… ちなみにモデルもモーションも愛染明王のコンパチ。 加えてLoV1愛染明王がサーチアイ封印、LoV2ハリハラがアルカンストーンシールド破壊といったあたり対象的なイメージが無くもない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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R ナイトメア 最終更新日時 2018年11月17日 (土) 10時41分18秒 基本情報 名前 ナイトメア 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ナイトウォーカー HP 300 ATK 5 DEF 5 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 二ノ宮愛子 対象称号 RED HOT GUN伝説のギャングスターの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし 悪夢の異常な愛情 不死の自使い魔、もしくは自ロードが死滅すると、攻撃力と防御力が一定時間上がる。この効果は、死滅した自ユニットの攻撃力と防御力に応じて上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 5 30 35 35 主人公死滅時 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 不死:2-007 全長 悪夢が深ければ深いほど 重量 悪夢が広ければ広いほど 好き 悪夢が酷ければ酷いほど 憑依 悪夢が濃ければ濃いほど 役者 悪夢が重ければ重いほど 演出 悪夢が黒ければ黒いほど イラストレーター 猫将軍 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あはは、苦しそうだねぇ、君。なんとも滑稽で愉快な苦しみっぷりじゃあないか。そういうのはとっても、好みだよ。君は、起きていながらもずぅっと悪夢を抱えている。自分の生に興味が持てず、生きていること自体が悪夢でしかないんだ。けれど、その悪夢こそが君が生きようと思う目的であり、原動力であるがゆえ、生を終わらせることも出来ない――そんなところだろう?当然ながら、寝ているときも君の心の中は悪夢で一杯だ。その目的をもった経緯も、目的を果たす道程も、目的を果たしたその先も、ぜぇんぶが綺麗に悪夢で彩られている。悪夢、悪夢、悪夢のハッピーパーティさ。――んん? 私が何処から来たかって? そんなの、わかっているんだろう?君のように人生全ての幸運に見捨てられ、暗く捻じ曲がった人間は、私にとって最高に具合のいい“出口”になるんだ。私はね、一目で君を気に入った。君には才能がある。君の素晴らしいところは、自身が悪夢にまみれていながら、その悪夢を他人に伝染させる力がある事さ。そこで相談だ。どうだい? 私に使われてみないか? 出演料は当然しっかりお支払いするよ?わたしは監督だからね。最高の演出、最高の舞台を約束しよう。君はただ、私の舞台で演じてくれればいいい――最高の主人公、最高の悪役、最高の道化師をね。私は君の中の全てを覗いた。君が幼い頃に出会った悪夢――あのなんとも歪な表情を、もう一度見せて欲しいんだよ。どうか、私の作品に協力して欲しい。いいだろう? ワイアット・アープくん。~『俺たちに明日はいらない』より~ +ECR ECR ECR No ECR 025 生前の身長 1.35[meter] 生前の体重 120[kg] 生前の姿 幼き少女 見せたいもの 悪夢 憎んだもの 悪夢 体を構成するもの 悪夢に取り込んだ者たち イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト(カード裏面) 観客は揃ったね さあ…開演だ フレーバーテキスト(LoV4.net) 深夜の工場、6発の銃声が、オートメーション化されて際限なく鳴り続ける加工機械の駆動音に飲み込まれて消える。同時に、ベルトコンベアの奥で、顔に銃声の数と同じだけの穴を空けたチンピラ風の男が崩れ落ち、既に物言わぬその頭を、カウボーイハットをかぶった男がぐにゅぐにゅと踏みつけた。男は笑みを浮かべ、リボルバーの銃口にくゆる硝煙を吹き消す。「あはは、どうだい? 目がたくさん増えて世界が良く見えるようになったろう? これでお前も自分の卑小さが良く認識できるようになるったんじゃないか?」≪楽しそうだね、カウボーイ。君はどうして毎度そうやって笑うんだい?≫倒れた男とそれを踏みつける男、その他に人影はない。なのに、どこからかやけに大人じみた物言いの、幼い少女の声が聞こえた。いや、聞こえているのは銃を持つ男――ワイアット・アープだけなのだろうか。「だって、悪党を殺すのは気持ちがいいじゃない? それとね、僕はシェリフさ。あんなクズどもと一緒にしないでくれ」≪そうかい? だとして、君の笑顔はいつもどこか痛々しいよ≫その言葉に、ワイアットは一瞬顔をしかめて宙をにらんだが、すぐにいつもの笑みを浮かべ、指にかけたリボルバーをクルクルと回した。「わかった風なことを言うなよ、“ナイトメア”。僕に取りつく悪霊ごときがさ」≪おや、怒ったのかい? すまないね、私はどうにも余計なことを言ってしまう質なんだ。それでも私は君の唯一の理解者でありスポンサー、違うのはその役目だけさ。君は殺し、私はその君を生かす――役者としてね。だから仲良くしようじゃないか」「うん……そうだね。同感だよ――」ワイアットの笑みが、奇妙に歪む。「――オーギュスティーヌちゃん」瞬時、工場の空気が凍った。≪………≫「驚いた? “夢の中”で調べたんだ。シェリフは調べ物も得意でね。僕はずっとこの糞みたいな『世界』っていう悪夢の中にいるから、悪夢の扱いもお手のもんなの。他の“キャスト”の連中をさ、少し締め上げたら……クク、喋る喋る」急速に冷え込む気温が、目に見えぬ声の主の強張りを強く感じさせる。≪ワイアット……“見た目”はこんなだがね、私は結構な歳なんだよ――小僧が、舐めた口をきくんじゃあないぜ? もう一度言うが、仲良くしようじゃないか。このまま飽きなければ、君もいずれ私の“一部”になるんだ≫ワイアットは首を斜めに傾むけ、冷めた目を誰もいない空間に向けると、ふんと鼻を鳴らし、もう二回ばかりリボルバーを回してサスペンダーに納めた。そしてハットのツバを下げ、「そりゃいいや――寂しくなくてさ」そう言って工場の出口へと向かう。その背に視線を送る“何か”もまた、≪ふん、君とは長い付き合いになりそうだよ≫そう呟き、立ち去るワイアットの背中と共に気配を消した。 セリフ一覧 +通常版 通常版(※通常カードにはボイスにエフェクトが掛かっているが、ECR版はエフェクトが無い) 召喚 観客は揃ったね さあ…開演だ 通常攻撃 ふふっ 悪夢はもうすぐだよ タワー制圧 盛り上がってきたね もう舞台から降りられないよ ストーン破壊 いい結末だろう? さあ、君も笑うといい 死滅 これもアドリブさ いい監督ってのはイタズラ好きなものだからね サポート(Ver4.2通常) 幸せにしよう サポート(Ver4.2ECR) お人形遊びだね 考察 前作では不死の根元ディフェンダーとして採用ランキング上位にいた使い魔が4.2で復活。 ただし、その能力は大きく変わっている。 5/5/30という見所のないステータスだが、ユニットが1体死滅してから真価を発揮する。 そのアビリティは 自ユニットが死滅したとき、そのユニットのATKとDEFの値ぶんナイトメアのATKとDEFを強化する 効果時間は60秒 効果時間中に別の使い魔が死滅した場合、その使い魔が現在のナイトメアより高いATK/DEFでないと数値は現状維持 ナイトメアがタワー又はゲート内にいても発動する というもの。 アルティメットレイドで320/200になっている使い魔が死滅すれば、長時間325/205になる。 HPは300のままなのでマジシャンには弱いが、敵アタッカーがこちらの主力マジシャンを倒した後などには十分に復讐を遂げられる。 ロードが死滅すれば35/35でタワーを守れるので、ナイトメアを採用する場合はロードを開幕から敵タワーに向かわせよう。 うまく運用すれば序盤から終盤まで常に得ができる根元使い魔である。 大型使い魔の死滅後のスペックにインパクトを奪われがちだが、 序盤のベドラム死滅後に85(95)/85(95)/30という50コス相当のATKとDEFを得ることができる(括弧は血晶武装ボーナス込み)。 さらにフランケンや佐々木小次郎など素スペックの高い使い魔をヒステリー・トムで投げつけて死滅させればさらに強化できる。 カーミラなどと組み合わせれば対面の30コストアタッカー程度なら問題なく追い返せるポテンシャルを秘めている。 余談だが、lov4でゲストではない根元のR以上はこの使い魔が初めてである。 キャラクター説明 過去作より続投。てるてる坊主やズタ袋を思わせる姿の夢魔。 「悪夢」の名の通り、人々に悪夢を見せ続け、最後には自分の悪夢の世界に引きずり込む。 不気味な見た目に反して自分の悪夢の世界では超がつくほどのお喋り。 己を監督や脚本家に見立て、己の「作品」の「役者」を求めている。 ちなみに苦手なものはバク。悪夢の住民故、諸共に喰われてしまう。 実は元人間。本当の姿は白い服の幼い少女。 どこかの研究所で科学者達の手により死ぬまで実験台にされ続けた被検体で、彼らの実験行為を「楽しいもの」と認識。つまりドM。 開花させた悪夢を操る力で科学者達を「観客」や「役者」に変えた後、自分の「劇場」とも言える悪夢を広げるべく活動を始めた。 過去作ではVR版以外はボイスを発しなかったが、今作は夢魔の姿でも喋る(ただし、凄まじいエフェクトがかかっている。) ECRではエフェクトが消える。 LoV4現在ではとあるシェリフを気に入り一方的にプロデュースしている。 紹介動画 +通常版 通常版 +ECR ECR +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ボクオーン(ST) 基本情報 名前 ボクオーン 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 七英雄 タイプ ロマンシング サ・ガ2 HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 近藤 浩徳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイオブジェアップW 周囲に自軍施設があると、攻撃力と防御力が上がる。 アーツ マリオネット 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。アーツ範囲は自身を中心とした半径ユニット5体分の円。効果範囲はターゲット中の敵ユニットを中心とした半径ユニット3体分の円。 消費マナ 40 効果時間 ?秒 wait時間 ??秒 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.013~Ver3.406 種族 不死 名前 ボクオーン ジョブ マジシャン 召喚コスト 50 タイプ 七英雄 クラス ロマンシング サ・ガ2 HP 500 ATK 40 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 マイタワーアップA 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。 アーツ マリオネット 消費マナ 50 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットを一定時間自身の方へ引き寄せる。 効果時間 3秒 wait時間 20c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140〔通常時〕240/220〔アビリティ発動中〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 画像 身長 173[meter] 「何かの冗談だろう? 何故に君のような者の指示に従わねばならんのだね。」これまた扱い辛いのが出てきた。「君のような若造は、私の考えた作戦通りに動いていればいいのだよ。自分で動けば、必ず、失敗する。」使い魔が自分の指示に応じて自在に動いてくれねば、それこそ必ず負けてしまう。七英雄を扱うのはやめておいた方が良いのかもしれない。「ダンターグは肉の壁。スービエは海でしか役に立たん。ロックブーケの厚化粧が通じる相手は限られる。ノエルとワグナスはかなりの働きを見せるだろうが、それも私の作戦があってのことだ。」もう一人忘れていないか。それでは六英雄だ。「クジンシーか。あれはただのクズだ。そんなクズでも、私の作戦では完全に利用し尽すのだよ。捨て駒としてな。」こいつをどうやって使ったらいいのか、自分なりの作戦が必要なようだ。 体重 60[kg] 速度 基本動かない 持ち技 計画倒れ 仇敵 ノーマッド お気に入りスポット 新大久保 イラストレーター 茂木 雄介 ※イラストレーター項目に「ロマサガ2開発」と表記されているのは誤植であるとのこと。(Ver3.2より訂正) 考察 不死40コストマジシャン。 元々はマイタワーアップAだったが、エラッタによりマイオブジェアップWに変更。自軍ストーンも効果範囲内となった。 エラッタ前よりも条件が緩くなった上にステータス上昇値はエラッタ前よりも強化。効果範囲内なら攻守+80され240/220という同コスト帯でも最高のステータスとなる。 120マナでディフェンダーはほぼ近づけなくなるタワーを形成でき、この時点で出てくる大抵のアタッカーにも通りが良い上場合によっては返り討ちにすら出来る。 終盤はステを活かした石周りの防衛も可能であり、後述するアーツも合わせて守りにおいては最高クラスの性能。 施設防衛特化なため、デッキは完成系が強いタイプの方が向いているかもしれない。 アーツは40マナ消費で敵を引き寄せるというもの。 御坂美琴のものよりも敵を逃しづらい強烈な効果だがマナコスト相応といったところか。 これで自軍タワーや自軍石付近に引き寄せて敵を逃さず屠るというコンセプトは分かりやすい。 消費マナは大きいのでアーツを叩くならディフェンダースマッシュなどと組み合わせて必殺を心がける事。 難点はマイオブジェアップが適用されないと最低クラスのスペックで強力アーツだけ持っているような使い魔となってしまう事。 序盤のタワー戦や終盤での防衛戦に役に立つとはいえ、前に出るにはブギーやリビコッコのマテリアルを置くなどといった工夫が必要となる。 かなりピーキーな使い魔で不死得意の前のめり荒らし戦略とも噛み合っていない。が、そのアーツと120マナでATK240を期待できるのは光る。 あえて不死単ではなく、他種との混成で組むと良いかもしれない。 キャラクター説明 コラボレーション〔ロマンシング サ・ガ2〕より参戦。 七英雄のうちの一人である。非常に狡猾な性格であり、策士。 原作では草原地帯に地上戦艦を建造し、地元の遊牧民達を苦しめていた。 なお、通常攻撃時のセリフ「バカめ! 甘いわ!」は、原作でボクオーンと会話した時にでる、戦うか見逃すかの選択肢で「見逃す」を選んだ際のもの。 情けをかけて立ち去ろうとする主人公達の背後から襲いかかってこのセリフである。公式に語られる「ずる賢いボクオーン」の二つ名は伊達ではない。 LoV2では相手のパーティをランダムな方向に強制移動させるという運要素の絡む技だった。 ゲームのロマサガ2をあまり知らないユーザーにとっては、七英雄コラとして有名な漫画版ロマサガ2で 彼が古代人時代に言った「わかっていただろうにのう ワグナス」の台詞が印象に強いだろう。 また、公式でも姿が安定しないことに定評がある御方。 小林氏の原画や上述した漫画版では長い髪とヒゲが特徴的な小柄な老人で、 派生作品の「エンペラーズ・サガ」と「インペリアル・サガ」では細身のオールバックの壮年、 そしてLoV2当時に登場したSPカード版では何故か中国風衣装を纏った赤髪の美青年として描かれていた。 LoVでのイラストでは人間の姿だが、服装はモンスター形態の服装に準じたもの。古代人時代よりもダンディになったが、ハゲが非常に進行している。 名前の由来は、山手線の駅「新大久保」の文字をひっくり返したもの。 勘違いされやすいが、「大久保」駅は中央線の駅である。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No 208 名前 シームルグ レアリティ コモン コスト 1 種族 神族 HP 430 ATK 25 DFE 35 移動速度 3 攻撃対象 復数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル なし 特殊技 エナジードロップ 分類 強化 特殊効果 味方のプレイヤーキャラクタの必殺技ゲージが一定量増加する。 効果範囲 自分中心円形 イラストレーター -- (逃げアルカナ) 2009-04-23 11 55 46 No 233 名前 レアリティ R コスト 1 種族 不死 HP 390 ATK 30 DFE 40 移動速度 3 攻撃対象 復 攻撃属性 闇 弱点属性 光 スキル なし 特殊技 シャドウマスク 分類 強化 特殊効果 範囲内の味方全ての弱点を消す。 効果範囲 自分前方円形(自分含む) イラストレーター 高村英彰 -- (逃げアルカナ) 2009-04-23 12 19 03 不死:ウルコドラグ→ヴルコドラク -- (名無しさん) 2009-04-23 17 21 10 No217 -- (名無しさん) 2009-04-23 17 26 10 ライルはサーチじゃなくてシールド持ちでした -- (名無しさん) 2009-04-23 17 40 29 スヨトロールは -- (名無しさん) 2009-04-23 17 46 10 スヨトロールは範囲内の敵全てにかかっている特殊技の効果を消す。だから、いまの説明は間違っていますよ。 -- (名無しさん) 2009-04-23 17 47 26 ↑直しておきますた -- (名無しさん) 2009-04-23 17 49 01 NO.211 -- (名無しさん) 2009-04-23 17 51 57 ↑にあるものは修正しておきました、空欄の中でわかるものや間違っているものがあればコメントをお願いします -- (名無しさん) 2009-04-23 17 59 55 No 211 -- (名無しさん) 2009-04-23 18 05 40 ライル亜人じゃねーのかよwwww -- (名無しさん) 2009-04-23 18 20 17 ライルが不死でも、亜人に罠がきた。それだけでいいと思う···。 -- (名無しさん) 2009-04-23 19 26 17 ブラフマーやばすぎないか!? -- (名無しさん) 2009-04-23 19 51 48 ロキのスキルレベルMAXは4だと思います。4でそれ以上使っても4でした。数えマチガエかもしれませんが何か助けになれば・・・ -- (名無しさん) 2009-04-23 20 04 33 ドラゴンマミーの特殊技は「範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。」でした。 -- (名無しさん) 2009-04-23 20 11 41 ブラフマーは超亜にとってのメデューサみたいなポジションになりそうだね。 -- (名無しさん) 2009-04-23 20 44 54 ペガサスの勝ちかな -- (名無しさん) 2009-04-23 21 01 54 神で3速ってのが微妙、もとい良調整 -- (名無しさん) 2009-04-23 21 06 46 デネボラとポルックスが逆です -- (名無しさん) 2009-04-23 21 15 19 SRが少ないな・・・。これで今回全部? -- (名無しさん) 2009-04-23 21 35 00 ケートスのイラストは「タカヤマ トシアキ」氏です。 -- (名無しさん) 2009-04-23 21 50 24 ヴルコドラ -- (名無しさん) 2009-04-23 21 53 06 ……誤爆した…orz。ヴルコドラク>「仙田 聡」氏、フライング・ヘッド>「Nottsuo」氏、ウォーターリーパー>「緑川 美帆」氏、【誘惑】マーメイド>「Tomatika」氏です。 -- (名無しさん) 2009-04-23 21 59 28 【再興】ポルックスの特殊技は「電解除装置」ではなく「電界除去装置」です -- (名無しさん) 2009-04-23 22 33 20 エロス>「春乃壱」氏です 絵がもう…ヤバイです…てか、ウケ狙い?w -- (名無しさん) 2009-04-23 22 36 35 アルカナ持ちおらんの・・・? -- (名無しさん) 2009-04-23 22 42 50 女神の献身の効果>味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消すことはできない。特殊技ゲージの溜りが非常に遅い。 -- (名無しさん) 2009-04-23 23 27 42 ブラックドッグが、異様なまでにタフなんだがw -- (名無しさん) 2009-04-23 23 37 25 魔種C ぬえはATK70がDEF55です -- (名無しさん) 2009-04-23 23 53 02 ヘルたんはTomotikaさんでした。ロキが父親 -- (名無しさん) 2009-04-24 00 14 38 神族SR ガブリエセレスタはNo.201でした。 -- (名無しさん) 2009-04-24 00 56 03 ゲイターの効果時間7cらしいんだが・・・長過ぎないか? -- (名無しさん) 2009-04-24 12 47 03 青龍NO.213です。絵師さんは「塚本 陽子」さんです。 -- (名無しさん) 2009-04-24 13 32 23 各ページの上部分リンク修正した・・・ 昨日今日と同じゲーセン行って新カード来てなかったので嫉ましいわ・・・ -- (名無しさん) 2009-04-24 18 21 15 ↑それはどう考えても店の怠慢。見限れ -- (名無しさん) 2009-04-25 05 22 31 当たり前と言えば当たり前なんですが…青龍使ってからはとぽっぽ使うと、施設封印なしで強化できますよ。…まあ、強制死滅はどうしようもありませんが…。 -- (名無しさん) 2009-04-28 11 45 53 誘惑マーメイド、溜りが遅いってカードに書いてますけど、書き忘れでしょうか?それとも実際溜まり遅くないとか…はないですよね。 -- (名無しさん) 2009-04-28 16 23 54 新バージョン、コンパチ使い魔(モデルのつかいまわし)多くないか? -- (名無しさん) 2009-04-28 20 29 40 ↑胎動で既に・・・ -- (名無しさん) 2009-05-04 14 19 26 つちのこ の技は アンチトラップでは? 誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2009-05-05 19 17 59 バンシーはHP400ですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-10 05 09 42 次Verうp『混沌への回帰』の新カード〈ナイトゴーント〉って魔種か不死かどっちだと思いますか? -- (名無しさん) 2009-07-01 19 07 17
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不死 Ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR 黄泉神 No.039 SR プルートー No.040 SR キュベレー No.041 R レザード・ヴァレス No.042 R ブラムス No.043 R ヴァンパイアロード No.044 UC ライヒハート No.045 UC 村雨 No.046 UC ヘル No.047 C ブラッドサッカー No.048 C デスブリンガー No.049 C ペイルライダー No.050 C アンダーテイカー No.051 C ゾンビメイカー No.052 C リッパー コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/不死/ver2.5 黄泉神(UR) 不死No 038 名前 黄泉神 コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 光 Fスキル リペア Tシールド Wサーチ Sスキル ゲージ 特殊技 アルカナ宿し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方一体と自身の攻撃力・防御力を一定時間上げる。効果中に攻撃を受けると、HPではなく、味方のアルカナストーンゲージがダメージを受ける。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 山口 龍 DATA 身長 影のごとく 走れ、小娘…! 黄泉比良坂を脇目も振らずに!あの神こそは黄泉そのもの! この大天狗とて勝てはせぬ!それが地上に這い出ようとしておるとはただならぬ異変!関わると父や娘のように代償を支払わされるぞ!なにしろその「傀儡」こそはあの神の似姿じゃからな!待て! 何処へゆく? 馬鹿な! 刀を抜いたァ!?―――――「妖刀武芸帖」其之伍 体重 闇のごとく 最高速度 夜のごとく 生息域 黄泉国 目的 黒淵の王の討滅 捕食対象 使者の業 考察 プルートー(SR) 不死No 039 名前 プルートー コスト 30 種族 不死 HP 470 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 Fスキル リペア Wシールド Sスキル Wリジェネ 特殊技 パラサイト・ボム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間後、雷属性の大ダメージをあたえる。さらに効果発動時、対象の敵の周囲に雷属性のダメージをあたえる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 28 [meter] 命を吸い上げ、毒を吐き出す。呼吸するだけで、そこに存在するだけで死を撒き散らし、世界を静謐なものに塗り替えていく。大地に転がる幾万もの骨は、蒼く輝くその威容にひれ伏して微動だにせず。白々とした骨はただその蒼を照り返すのみ。それは冥王を称える無言の賛歌のよう。蒼き獣の歩みに併せて、冥府はその領土を拡げていく。 体重 42 [t] 最高速度 20 [km/h] 生息域 死の洞 武器 存在が毒 嫌い 生けるもの 考察 キュベレー(SR) 不死No 040 名前 キュベレー コスト 20 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 45 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル リペア ゲート Wシールド Sスキル レジスト 特殊技 イニシエーション 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体攻撃力・防御力・移動速度一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ redjuice DATA 身長 1.60 [meter] 死と再生の女神を前にすれば、おおよそ全ての男たちは自らの男性性など何の意味もないことを悟る。いや、神々しいそのお姿を前に、汚職の如き自らの存在に恥じいるばかりである。だがそれでもなお、かの女神に仕えることを望むものは後を絶たず、自らの手によって男性であることを放棄する。これが我々信奉者の通過儀礼であり、聖なる儀式、なのヨ。 体重 42 [kg] 最高速度 18 [km/h] 生息域 フリギア 象徴 獅子、蜂 別名 マグナ・マテル 考察 レザード・ヴァレス(R) 不死No 041 名前 レザード・ヴァレス コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 Fスキル シールド Sスキル W単スマ 特殊技 グランドトリガー 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方狭い扇 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 1.75[meter] ククク…フッハハハハ… 弱い!弱いですねえ!絶望的に弱い!壊滅的に弱い!暴力的なまでに、弱い…!…人に未練があるから、あなたは弱いのです。神もまた、あなたが考えるほど万能ではありませんよ。死んでしまいなさい。殺してしまいなさい。自分自身を。自分の中の人と神を殺して、そして私のモノになりなさい。…フフッ…はぁ…その瞳。もっと強く…私を、憎め…! 体重 70 [kg] 年齢 24歳 出身地 フレンスブルグ 特技 ロスト・ミスティック 大切なもの 賢者の石 考察 ブラムス(R) 不死No 042 名前 ブラムス コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 光 Fスキル シールド Sスキル - 特殊技 ブラッディカリス 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心円状 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 2.0[meter] …ふん。少しだけ遊んでやるつもりだったが、なかなかの使い手だ。素材は悪くない。ただ、経験が不足していたな。もう一度戦って見たいものだが…貴様の強さは生命を燃やすもの。不死者となって向上する類のものではない。この不死王に一筋の傷をつけたことを、せめてもの誇りに冥途へ旅立つがいい。眠れ…安らかに。 体重 110[kg] 年齢 不明 出身地 不明 武器 拳 性格 公明正大 考察 ヴァンパイアロード(R) 不死No 043 名前 ヴァンパイアロード コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル ガード シールド Sスキル 散スマ 特殊技 シャドウラン 分類 特殊 特殊技効果 味方の姿を一定時間消す。さらに、マップに味方パーティのダミーを出現させる。[時・遅] 効果範囲 自身中心円状 イラストレータ 山下 しゅんや DATA 身長 1.7[meter] 十字祭? ニンニク? 木の杭? 銀の剣?そんなもので私を殺せると思ってるなんて可愛いわ・・・さあ、おどき。群れるしか知らぬ有象無象の人間ども。私を殺せる者がいるとしたら、それはただ一人…私を破滅に追いやり、そして蘇らせたあの者だけあの者の血の香だけが私を昂ぶらせるのよ… 体重 46[kg] 最高速度 夜風の如く 出身地 永遠の夜の都 寿命 1000歳 目的 『紅蓮の王』の血 考察 ライヒハート (UC) 不死No 044 名前 ライヒハート コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 45 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル リペア Wシールド Sスキル - 特殊技 ギロチン 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.4 [meter] 姉が投石に当たって死んだ、あの夜から全てが変わった。真面目で朴訥だった父は犯人探しに血相を変え街中を走りまわり、母は自室から出てこなくなり、弟たちは親戚に引き取られた。残された僕は、代々の家業を父から継いだ。初仕事の日、刑場に上がった僕は石をぶつけられた。広場を見回すと暗い目をした人々は、口々に「首刎ね職人」「人殺しの家系」と呟いていた。僕は斧を固く握り締めた。 体重 160 [kg] 年齢 享年不明 出身 処刑執行人の家系 性格 生真面目 願い 平穏な生活 考察 村雨(UC) 不死No 045 名前 村雨 コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル リペア Wシールド サポートスキル 単スマ 散スマ 特殊技 五月雨斬り 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵パーティーを一定時間、強制的に前進させる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ D-SUZUKI DATA 身長 3.0 [meter] 「ククク・・・ 操者が「傀儡」に縛られるとは皮肉だな。聞いたか? 殺し損ねた妹が我らを追って旅に出たそうな。知っておるぞ? あの時、お前、わざとはずしたな?全てが終わった時、妹の手で我らを討伐させるつもりか?まあいい。いずれ姉妹ぐるみ我が人形よ・・・」女は答えず人形を繰り、眼前の水精たちを切り裂いた。――――「妖刀武芸帖」其之陸 体重 110 [kg] 最高速度 15 [km/h] 出身地 東方・朱沙の国 忠誠 黒淵の王 標的 白焔の王 考察 ヘル(UC) 不死No 046 名前 ヘル コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 40 DEF 70 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル シールド サポートスキル - 特殊技 ヘルヘイム 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。さらに、攻撃力を下げる。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.4 [meter] お父様、なかなか食えない方ね。そうでなくてはいけないわ。もちろん全てお見通し。生と死の間に立つ「冥界の女王」の名は伊達ではなくてよ。さあ、ガングレト。私は私の「ラグナロク」を始めるわ。愛しのお父様はどう踊ってくださいますかしら?その前にそこのあなた、美味しい紅茶をいっしょにいかが? 体重 30 [kg] 最高速度 死病のごとく 出身地 冥界ヘルヘイム 目的 生と死の和平 好きなもの 紅茶 考察 ブラッドサッカー(C) 不死No 047 名前 ブラッドサッカー コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 25 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル リペア Wシールド サポートスキル W単スマ 特殊技 獄炎熱波 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8 [meter] あの吸血蛭と出会ったものは、もう町には入れない。あれと遭遇し、わずかでも傷を負ったもの、あれの棲む沼に落ちたものは体内に卵を産みつけられている可能性がある。そうなったものはやがて自分の意思を失い、体内で増殖した幼虫を他人に植えつけていくようになる。まるで、吸血鬼のように仲間を増やしていくんだ・・・・・・よく帰った、弟よ。せめて、兄の手で焼き殺してやる・・・ 重量 450 [kg] 最高速度 16 [km/h] 生息域 沼沢地帯 捕食対象 ほ乳類 調理法 食用に適さない 考察 デスブリンガー(C) 不死No 048 名前 デスブリンガー コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 20 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル リペア ゲート シールド サポートスキル W複スマ 特殊技 漆黒の剣 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 前方円形 イラストレータ 池田 宗隆 DATA 全長 痛みに比例 ・・・知るか!先祖や親がどうだったか、なんか俺が知るか!俺は俺だ!刀工の仕事も継いじゃいないし、そもそもそこで何が起こったか、なんて知らん・・・!・・・俺じゃない誰かがしたことの責任なんか、取れるかっ・・・!「・・・わしは、僕は・・・私たちは恨みを晴らしたいだけだ。仇が愛し育てたもの・・・貴様のようなものの血だけが、永遠に続くあの時の痛みを・・・復讐の渇きを、癒してくれるんだ・・・」 重量 嘆きに比例 最高速度 怒りに比例 寿命 不明 性格 粘着質 目的 復讐 考察 ペイルライダー(C) 不死No 049 名前 ペイルライダー コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 - スキル ガード サーチ サポートスキル - 特殊技 サーチバイザー 分類 妨害 特殊技効果 一定時間後、敵のサーチアイを封印する。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。[時・遅] 効果範囲 施設 イラストレータ RAEENGINE DATA 身長 墓標のごとく 母に抱きしめられた時の温かさを忘れるな。初めて恋を口にした時の胸の高鳴りを忘れるな。愛するものを抱きしめた時の心の充足を忘れるな。我が子の手を握ったときの豊かな時を忘れるな。忘れるな。「生」の素晴らしさを忘れるな。合図のラッパが鳴り次第、全て私が刈り取るのだから・・・ 体重 墓石のごとく 最高速度 死期のごとく 生息域 各地の戦場跡 捕食対象 死者の魂 目的 死の先導 考察 アンダーテイカー(C) 不死No 050 名前 アンダーテイカー コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル リペア シールド サポートスキル Wレジスト 特殊技 魂削り 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 身長 1.80 [meter] 笑うな。本当に、心の底から笑える時まで、嗤うな。愛想笑い、苦笑い、嘲笑い、薄笑い。くだらない連中にあわせて嘘の笑いに顔も心も歪めた結果が、このザマだ。全て失っちまった自分の間抜けさは笑えねぇ。俺をハメた連中への復讐を遂げ、彼女を必ず生き返らせる。本当に笑えるその時まで、笑うな。 体重 70 [kg] 生息域 墓地周辺 好きなもの 「彼女」 目的1 「彼女」探し 目的2 結社の殲滅 考察 ゾンビメイカー(C) 不死No 051 名前 ゾンビメイカー コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル なし サポートスキル レジスト 特殊技 ゾンビパウダー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 池田 宗隆 DATA 身長 1.75 [meter] とてもけちな王様が、呪術師への支払いを半分に値切った呪術師は怒って呪いをかけた。すると王宮の人間の半分が死人と化した。王様は怖くなって、慌てて呪術師に二倍の金額を支払った。呪術師は喜んでもう一度呪いをかけた。すると王宮の人間の全てが死人と化した。――――ヴォルガ大陸の昔話 体重 62 [kg] 最高速度 25 [km/h]] 生息域 ヴァルガ大陸 職業 女呪術師 目的 復讐の代行 考察 リッパー(C) 不死No 052 名前 リッパー コスト 10 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 30 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 光 Fスキル リペア シールド サーチ Sスキル 散スマ 特殊技 改造強化 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる)[時・遅] 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.70[meter] 被告はただ外科医の使命を果たそうとしただけなのです。被告は卓越した手技で病巣を切除したかっただけなのです。被告には女たちこそが社会の病巣に見えていただけなのです。いいですか、裁判長。彼は同情すべき病人なのです。ええ、彼が既に5回も処刑されながらまだ生きていて、今日もこの法廷で4人殺害したことなど、実はさしたる…――「ルクサリア王立裁判所・裁判記録5049号」より 体重 52[kg] 最高速度 影の如く 最終学歴 ルクサリア王立医科大学 前職 外科医 生き甲斐 病巣の切除 考察 不死 Ver 2.0/不死 Ver 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 黄泉神のテキストで死者の業が使者の業になってます。 - 名無しさん 2012-02-25 14 23 41 ヘルのスキルを「ゲート」→「シールド」に修正しておきました - 名無しさん 2012-02-22 14 17 41 ヘルのHPが・・・ - 名無しさん 2011-07-29 19 35 59 スキル「ガード」ってなんですか??? - ナナシ 2010-10-01 22 44 15 弱点がないそうです。要するに壁役かと。 - 名無しさん 2010-10-13 15 26 25 なるほど。。ありがとです^^ - 名無しさん 2010-10-17 10 15 23 LOV - 名無しさん 2010-08-14 23 17 33 やっとヘルが帰ってきたと思ったらUCとか・・・超萎えるんだけど・・・やっぱLOVわかってねーな - 名無しさん 2010-08-14 11 18 34 あんたはLoVを分かってない - 名無しさん 2010-08-14 11 51 06 うんわかんないけど?そんなお前は何を知ってる?? - 名無しさん 2010-08-14 13 53 48 うわぁ……なんなのこれ…夏だから? - 名無しさん 2010-08-14 17 03 04 リッパー追加した。彼は同情すべき病人なのです(キリッ - 名無しさん 2010-08-11 07 36 04 ペイルライダーコスト15なのに硬すぎw三足で特殊技、所持スキルともに優秀だし、ホントにcommonかよ・・・ - 名無しさん 2010-08-10 16 24 16 リッパ―ってどんな使い魔なんですか? - 名無しさん 2010-08-06 00 24 47 ヘルとストリガ同時に使ったらどうなるんだろ?後がけ優先? - 名無しさん 2010-08-05 08 31 26
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デッキ名 不死ゴルベーザメインデッキ(Re 2) 解説 不死の代名詞、SRゴルベーザを軸にしたデッキ。 キーカード SRゴルベーザ(30コスト) 防御力の高いステータスに複数攻撃でありながら溜まりの早いLV制闇ピンダメ持ちで特殊がスペックと噛み合っている 神族以外に対しては少々力不足だがそこは周りの補助カードによって十分補える範囲 特殊技の『Wメテオ』は溜まりが早く、Lv制のため使用回数が増える度に威力が増していく。(Lv1ATK200/Lv2ATK250/Lv3ATK300/Lv4ATK350) スキルは『リペア』しか無いが、不死は総じてスキル持ちが多く移動速度と合わせて足を引っ張ることはない。 候補カード 基本的なデッキ構成は30/20/15/15/10、30/25/15/10/10となるが、不死の安定感ゆえに様々なデッキ構成が考えられる。 ゴルベーザのピンダメを活かしつつ、スキルを補える使い魔を入れていきたい。 30コスト ほぼ必須カードといえるジャンヌ・ダルク、ドリアン・グレイのどちらかを諦めなければならない。 豪傑よりも4枚にすることをおすすめする。 25コスト R【禁呪】バーバ・ヤーガ SPEED3、撃拡散攻撃。特殊は範囲内の相手を単数化しDEFをダウンさせ使用する度に効果が上がるレベル制の弱体化技『攻変防劣呪文』。 (LV1DEF-30%2C/LV2DEF-40%2C強/LV3DEF-50%3C弱/LV4DEF-60%3C) FSは『シールド』。 拡散攻撃の為硬いゴルベーザと主人公の後ろから安全に攻撃する事が出来るが、やはり特殊範囲が狭めなので特殊を使う時は前に出る必要がある。 ゴルベーザやドリアン・グレイ等と共にレベルを上げていけば終盤は驚異的な火力を出せる。 ただこのカードを入れてドリアン・グレイも入ってる場合落とせるカードが主人公ぐらいになるためパーティーの扱いが難しくなる。 R【崇拝】キュベレー SPEED3、撃単数攻撃。特殊は防御力と移動力を下げる拡散弱体『狂信の秘儀』。 FSに『シールド』、Sスキルに『Wレジスト』を持つ。 特殊がレベル制ではないため、効果が安定している。 LV制特殊持ちを多く抱える事が嫌な場合は彼女を使おう。 Rブラムス SPEED3、撃複数攻撃。特殊技はUSゲージに比例して威力の上がる撃罠『ブラッディカリス』。FSは『シールド』。SSに『複スマ』も持つ。 前作から復活した不死者王。前作からのコストダウンもあり、自慢の硬さが失われたが、3速シールドとなり1枚で戦闘と制圧をこなすことが可能に。 罠の威力はUSの仕様変更によりUSゲージがLV1からでも高い威力が出せるようになった UR黄泉神 SPEED2、炎複数攻撃。特殊技はアルカナゲージを引き換えに、自身と味方1人を無敵にしてATKとDEFを+30する『アルカナ宿し』。 FSに『リペア』『Tシールド』『Wサーチ』、SSに『ゲージ』とハイスペックな使い魔。 非常に聴こえはいいが特殊に難があり、リスクリターンの釣り合いが良いとはいえないほどアルカナが削られてしまう。 まさに、肉を切らせて骨を断つ。一度の戦闘→突破で石1つ貰える自身があるならば、非常に頼もしい使い魔だろう。 Rセンギアの吸血魔 SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は敵シールドを80%封印させる『吸血の呪い(ヴァンピリズム)』。 FSに『Wサーチ』を持つが、特殊も加味すれば『シールド』も有している。 ステータスはバランスがとれていて若干防御寄りになっている 20コスト SRスカルミリョーネ SPEED3、撃複数攻撃。特殊技は敵複数体のATKを吸収し、その分自分のATKを上昇させる『のろいのうた』。FSは『Wサーチ』。 吸収量は1体につき22で、3体以上まとめて範囲に入れれば、ATK100オーバーの超戦闘要員になれる。 撃20コスの選択肢は、罠による火力重視ならジル・ド・レイ、相手の弱体化重視ならばスカルミリョーネといったところか。 UCジル・ド・レイ SPEED3、撃単数攻撃。特殊技はLv制撃罠の『撃罠錬成』。FSに『Wサーチ』、SSに『単スマ』。 SRスカルミリョーネに並ぶ中コストの優秀な撃要員。火力は控えめであるものの、不死お得意の罠により、パズル要素を支えてくれる一枚。 UCヘル SPEED3、炎拡散攻撃。特殊技は敵2体攻撃力を低下させ、攻撃方向を自身に向けさせる『ヘルヘイム』。 FSに『シールド』、SSに『W複スマ』を持つ。 LoV1のアタッカーだった自身とは異なり、自らが囮になるサポート向けの特殊を持っての復活。 光属性にはATKの高い使い魔が多いため、上手くヘルを囮にしてゴルベーザの身を守り、WメテオのLvを上げるといいだろう。 UCノスフェラトゥ SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は雷罠の『サンダーコフィン』。 FSに『リペア』『ゲート』『Wシールド』を持つ。ATK/DEF以外はLoVⅠのR重装暗黒騎士を彷彿とさせるスペックをしている。 アルカナストーンと等しい範囲とLv制を除いて最高威力を発揮する強力な罠の使い方が肝。 UC村雨 SPEED2、雷単数攻撃。特殊技は効果範囲に敵がいれば強制的に前進させる追加効果を持つ雷罠『五月雨斬り』。 FSに『リペア』『Wシールド』、SSの優秀な人獣のC村正の姉ということもあってかSSに『単スマ』『散スマ』を備える。 前述のUCノスフェラトゥと非常に似通ってはいるが、罠の特性が違う 罠の威力はノスフェラトゥに劣るが、罠の強制前進効果は約1Cほど続き、石の上に罠を置くことで制圧の邪魔が出来たりと厭らしい。 15コスト UCモルガン SPEED3、炎単数攻撃。特殊技は範囲内の味方のATKを+30(シールド封印時は+45)する『ヒートアップ』。 FSは『Wサーチ』。ATKの控えめな不死の火力上昇を担う。 不死はシールド持ちも多いので不死という種族に相性の良い使い魔のため、デッキ投入の優先度は高め。 シールド封印時の爆発力は目を見張るものがあるためシールドを封印できる使い魔を用意したい。 Rレザード・ヴァレス SPEED3、炎単数攻撃。特殊技はシールド封印時に威力の上がる炎ピンダメ『グランドトリガー』。 FSに『シールド』、SSに『W単スマ』を持つ。LoV1の頃と比べてコストが上がり、ゲート・サーチからシールドに変更した。 ピンダメというだけで十分価値があり、ゴルベーザ・主人公との3連発で戦闘を押し切っていくことも可能だ。 不死は低コストに優秀な炎使い魔が多いので自分にあった使い魔を選択していってもらいたい。 SRランダ SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は敵1体にゲート内回復禁止&強制出撃を付与する『妖魔の呪い』。FSに『シールド』『ガード』を持つ。 DEF50だが、ガード持ちなので意外と落とされにくい。特殊技をゴルベーザのピンダメなどと絡めて上手く当てられれば、相手の2ndパーティを崩し易くなるだろう。 15コスの炎属性の3速シールドが必要な場合、火力重視ならレザード、パーティ崩しを重視したいならランダといったところか。 SRドリアン・グレイ SPEED3、雷拡散攻撃。特殊技は範囲内の味方使い魔にATK+30&Lv上げで追加効果が付与される『麗しき肖像画の魔力』。(Lv2移動速度Up/Lv3弱点喪失/Lv4相手特殊対象外) FSに『シールド』、SSは『Wレジスト』。 不死でも数少ないATK号令要員。同位置のモルガンと異なり、3速シールド要員になれることと、Lv上昇の追加効果によるPT全体の防御力Upが美味しい。 Cタナトス SPEED3、雷単数攻撃。特殊技は自軍のアルカナ残量が少ないほど威力が上がるピンダメ『冥界の雷』。 FSに『Wサーチ』を持つ。 SRドリアンと並んで15コストの雷筆頭を担う。シールド要員のドリアン、サーチ要員のタナトスと選択しても良いかも。 10コスト UCとうこつ SPEED3、炎複数攻撃。特殊技は単体の防御力を上げる種族号令『邪骨障壁』。 スキルは未所持。戦闘力の低い10コストにおいて前衛の補佐を出来る一枚。 それ以外に特筆すべきところは無いがSRゴルベーザの足を引っ張ることもないので、10コスト余っている場合は気軽に入れてもいいだろう。 UCスカルライダー SPEED3、撃拡散攻撃。 FSは未所持。特殊技は敵単体の防御力を下げる『プレッシャーノイズ』。 スキルは未所持。敵単体のDEFを低下させることが出来るため、威力のあるピンダメを持つゴルベーザとは相性が良い。 Cナイトメア SPEED1、闇単数攻撃。特殊技は敵単体に闇弱点を付与する『悪夢の眼差し』。 FSは『Wアルカナ』『ゲート』『シールド』。LoVⅠのCマミーが5コスト軽くなったかのような不死のアルカナ持ち。 闇弱点付与は単数ではあるが闇ピンダメを持つSRゴルベーザとの相性は良く、シールド持ちが多く制圧の強い不死ではあるが、更なる制圧力上昇を見込める。 SR静御前 SPEED3、撃複数攻撃。特殊技はシールド封印時に威力の上がるリャンダメ『式神の白拍子』。 FSに『Wサーチ』を持つ。10コスのリャンダメというだけで十分価値があり、魔種相手であれば、ゴルベーザ・主人公との3連発で開幕に相手使い魔のピン乙も十分に狙える。 しかし自分でシールド封印は出来ないので、最大ダメージを求めるのであれば、他のシールド持ち使い魔と絡める必要がある。 不死は優秀なシールド要員が多い上に自身も数少ない10コスの3速サーチ要員なので、他使い魔との組合せ次第で上記の欠点も十分に補える。 Rクリーピィ SPEED2、撃複数攻撃。特殊はゲート内の使い魔の回復速度を上昇させるという『つぎはぎのスカーフ』。 FSは『リペア』『Wシールド』、SSは『レジスト』。 低枚数デッキを組むならばこの使い魔の出番。 戦力としては撃複数の為最低限の戦力にはなる。 USレベル1 アウェイク 定番ともいえるUSレベル1。ゴルベーザ自身が数少ない3速リペア要員であるため、施設解除というよりも約7秒間の施設封印禁止&自PTの弱点消失を目的で選択すると良いだろう。 アディション 1~2速の使い魔を含めた5~6体型デッキであれば、選択肢に入るUS。単純に相手PTを撤退させて居残る手段として用いたり、ゴルベーザと主人公のみで出撃し、相手アルカナ上で1~2速使い魔を召喚するなど、使用用途の幅は狭くない。 USレベル2 サクリファイスU 定番ともいえるUSレベル2。ゴルベーザがATK50/DEF75の優れた複攻撃要員なので、相手アルカナ上で用いれば相手を撤退させて削り切ることも可能。 ただし不死にはゲート持ちが少ないので、他の使い魔を落とされてゲートに逃げられアルカナ掘削できなくなることも多い。また自陣アルカナを削っている相手PTに用いると降魔&特殊技無双で返り討ちされることも多い。 使いどころを間違えなければ敗北濃厚から勝ち確定の状況に大逆転できるが、使いどころを間違えると負け確定の状況に一気に落ちるUSでもある。 リターンゲートU こちらのUSは自ゲートへの帰還&自PT回復と安定した効果が得られる。そのためサクリUと異なり戦況を一気に覆せるわけではないが、自PTを安定して立て直す手段としては有効。 サクリUがハイリスクの攻撃的USであれば、リタゲUはローリスクの防御的USといったところか。 降魔 R~廃滅の機神~ SPEED4、撃複数攻撃。特殊技は赤ボタンは相手特殊技のリセット&禁止、青ボタンは範囲内の相手ATK DEF低下の『塵滅する双腕』。 FSは『Wゲート』、SSは『W単スマ』『W複スマ』。 赤ボタンはRe2になってから激増した強化系使い魔に対する手段として、また青ボタンはゴルベーザのピンダメや複数攻撃のダメージUpの手段として有効。 「特殊技リセット入れてデッキを組みたいが、2速のLDやゾンビ牛は扱いにくい。」というのであれば、お勧めの降魔。 UC~覆滅の炎~ SPEED4、炎複数攻撃。特殊技は赤ボタンは範囲内の相手ATK低下、青ボタンは範囲内の相手DEF低下の『烈々たる闘気』。 FSは『Wゲート』、SSは『W複スマ』『W散スマ』。廃滅と異なりATKとDEFの同時弱体化はできないが、低下力はこちらの方が上。 赤ボタンのATK低下はゴルベーザ含めて不死はDEFが高いので、長期戦による時間稼ぎの手段として、青ボタンはゴルベーザのピンダメや複数攻撃のダメージUpの手段として有効。 ゴルベーザで戦闘メインのデッキを組むのであれば、廃滅の機神、流滴の蓮華に並んで候補に挙がる一枚。 UC~静謐の担い手~ SPEED4、雷複数攻撃。特殊技は赤ボタンは移動速度&FS効果アップ、青ボタンは攻撃力&攻撃速度アップの『天空裂く呻声』。 FSは『Wゲート』、SSは『Wゲージ』『Wレジスト』。 パーティ全体の速度上昇が無い不死にとっては赤ボタンは貴重。また青ボタンは複数攻撃のゴルベーザと相性が良い。 1速や2速使い魔のFSによる施設封印やアルカナ掘削も戦法に入れるのであれば、有効な降魔。 UC~殲滅の怒涛~ SPEED4、闇複数攻撃。特殊技はどちらも守りを強化する『通貫回天』。 FSは『Wゲート』、SSは『Wゲージ』『W複スマ』。赤ボタンは光属性持ちに、青ボタンはDEFを下げる相手に対し有効。 相手に応じて使い分けよう。 デッキサンプル コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします まだまだ需要がありそうなので、ゴルベーザメインデッキをRe 2用に分離しました。RE 2以降の内容をこちらに記述して頂ければと思います。 -- (名無しさん) 2012-05-27 12 40 47 デッキの分離/再編集、ありがとうございます。 ただ、デスブリのATK強化の表記、Re2のオフィシャルガイドだと持続時間は4C、不死ATK上昇は通常+40/サーチ封印時+60だったのですが、ページの記載がLoVⅡのままなのか、Re2の度重なるバージョンアップで持続時間とATK上昇値が変更されたのか、分かる方教えて下さい。 また、降魔は「候補US/降魔」の欄を追加して使用USと一緒に編集したいのですが、勝手に編集したら不味いでしょうか。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-05-28 00 37 57 村雨、ノスフェラトゥとタナトスの欄や誤記と思われる部分の修正と候補USを追記しました。 USの説明は自分の独断/偏見が多いかもしれないので、訂正が有ればコメントお願いします。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-06-03 17 57 50 デッキサンプルがないまま50票越えてしまった -- (名無しさん) 2012-09-10 15 34 06 50票超えたので「デッキの必要性」を削除。 また候補使い魔に静御前、降魔に覆滅の炎と廃滅の機神を追加しました。 デッキサンプルは動画などで紹介されていたゴル様/【】バーバ又は【】キュべ/ドリアン/クリービィ/ジャンヌの5体型を入れようか、と思ったのですが自分はクリービィ持ってないので試せません。 動画で見た印象で書いてみますかね…。 -- (称号Lv7勝率44%の分際) 2012-09-16 02 14 11 名前 コメント すべてのコメントを見る